在一个屏幕中,我有一个循环背景视频(在其上显示正常的 UI 元素),使用 VideoView 实现,如下所示:
String resPath = "android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.bg_video;
videoView.setVideoURI(Uri.parse(resPath));
// Hide controls:
MediaController controller = new MediaController(getActivity());
controller.setVisibility(View.GONE);
videoView.setMediaController(controller);
// Use looping:
videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.setLooping(true);
}
});
videoView.start();
视频效果很棒。唯一的问题是,当显示此视图时(或者甚至在使用 ViewPager 之前),其他应用程序的音乐播放会停止。
我使用的视频本身没有声音。有没有办法将 VideoView 或其使用的 MediaPlayer 设置为“静音模式”?也就是说,告诉它根本不要播放音频,尤其是不要干扰其他应用程序的音频。
在
mp.setVolume(0, 0);
中尝试了onPrepared()
,但没有效果。
从 Android 源代码复制粘贴
VideoView
并注释掉这些行:
AudioManager am = (AudioManager) getContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
am.requestAudioFocus(null, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
例如,您可以将新类命名为
MutedVideoView
。
接受的解决方案并不能保证所有 Android 版本的兼容性,而且是一种肮脏的黑客行为,而不是真正的解决方案。 我已经尝试了各种形式的技巧来使其正常工作,但没有一个能让我满意。
我想出了一个更好的解决方案 - 从
VideoView
切换到 TextureView
并用 MediaPlayer
加载它。 从用户的角度来看没有什么区别,只是不再有音频中断。
这是我播放 MP4 循环的用例:
private TextureView _introVideoTextureView;
private MediaPlayer _introMediaPlayer;
...
@Override
public void onCreate(...) {
_introVideoTextureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
try {
destoryIntroVideo();
_introMediaPlayer = MediaPlayer.create(SignInActivity.this, R.raw.intro_video);
_introMediaPlayer.setSurface(new Surface(surfaceTexture));
_introMediaPlayer.setLooping(true);
_introMediaPlayer.setVideoScalingMode(MediaPlayer.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING);
_introMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.start();
}
});
} catch (Exception e) {
System.err.println("Error playing intro video: " + e.getMessage());
}
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {}
});
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
destoryIntroVideo();
}
private void destoryIntroVideo() {
if (_introMediaPlayer != null) {
_introMediaPlayer.stop();
_introMediaPlayer.release();
_introMediaPlayer = null;
}
}
这对我有用:
videoView.setAudioFocusRequest(AudioManager.AUDIOFOCUS_NONE);
(在
.setVideUri()
通话之前)
有一个适用于 API 级别 26 及更高级别的解决方案。这是 Kotlin 保持视频静音的方式。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
binding.viewView2.setAudioFocusRequest(AudioManager.AUDIOFOCUS_NONE)
}
我在 Android Auto 应用程序中遇到了完全相同的问题,该应用程序读取没有声音的视频文件。 播放视频会停止汽车的音频(收音机、蓝牙......)。
在设置文件路径之前添加
videoView.setAudioFocusRequest(AudioManager.AUDIOFOCUS_NONE)
修复了它。
谢谢阿尔瓦罗和斯蒂芬!!