我有一个字符数组,它实际上用作字节数组,而不是用于存储文本。在数组中,有两个特定的字节表示我需要存储到无符号 int 值中的数值。 下面的代码解释了设置。
char* bytes = bytes[2];
bytes[0] = 0x0C; // For the sake of this example, I'm
bytes[1] = 0x88; // assigning random values to the char array.
unsigned int val = ???; // This needs to be the actual numeric
// value of the two bytes in the char array.
// In other words, the value should equal 0x0C88;
我不知道该怎么做。 我认为这会涉及到一些指针的转换和重新转换,但我无法让它工作。 我怎样才能实现我的最终目标?
更新
感谢 Martin B 的快速回复,但这不起作用。 具体来说,在我的例子中,两个字节是
0x00
和 0xbc
。 显然我想要的是0x000000bc
。 但我在 unsigned int 中得到的是 0xffffffbc
。
Martin 发布的代码是我实际的原始代码,只要所有字节都小于 128(即正符号字符值),它就可以正常工作。
unsigned int val = (unsigned char)bytes[0] << CHAR_BIT | (unsigned char)bytes[1];
这个 if
sizeof(unsigned int) >= 2 * sizeof(unsigned char)
(C 标准不保证)
现在...这里有趣的事情肯定是运算符的顺序(多年来我仍然只记得
+, -, * and /
...对我感到羞耻:-),所以我总是放尽可能多的括号)。 []
是国王。第二个是(cast)
。第三个是 <<
,第四个是 |
(如果您使用 +
而不是 |
,请记住 +
比 <<
更重要,因此您需要刹车)
我们不需要向上转换为
(unsigned integer)
这两个(unsigned char)
,因为有积分提升可以为我们做这件事,而对于另一个,它应该是自动的算术转换。
如果您想减少头痛,我会补充一点:
unsigned int val = (unsigned char)bytes[0] << CHAR_BIT;
val |= (unsigned char)bytes[1];
unsigned int val = (unsigned char) bytes[0]<<8 | (unsigned char) bytes[1];
字节顺序取决于处理器的字节顺序。 您可以执行此操作,这适用于大端或小端机器。 (没有 ntohs 它将在大端上工作):
unsigned int val = ntohs(*(uint16_t*)bytes)
unsigned int val = bytes[0] << 8 + bytes[1];
我认为这是比依赖指针别名更好的方法:
union {unsigned asInt; char asChars[2];} conversion;
conversion.asInt = 0;
conversion.asChars[0] = 0x0C;
conversion.asChars[1] = 0x88;
unsigned val = conversion.asInt;
我永远不知道编译器将通过隐式转换在幕后做什么,所以我通常尝试使用显式按位运算。例如:
unsigned int val = 0;
val |= bytes[0]<<8;
val |= bytes[1];
这里我使用的是按位或,当用于保持值 0 的变量时,它基本上复制了位。 您可以随意修改它来更改字节顺序或您想要执行的任何其他格式。