带有自定义 rand 函数的 WinApi 线程(指针错误)

问题描述 投票:0回答:2

我有一个问题;我想制作一个给出随机数的程序。我不想使用

rand()
功能。我想为自己制作一个,然后将其转变为用于教育目的的函数,0但我有一个问题。

查看我的代码:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>

#define MIN 0
#define MAX 99999

using namespace std;

typedef struct _RANDOM_INFO{
    DWORD random;
    DWORD min;
    DWORD max;
} RANDOM_INFO, * LPRANDOM_INFO;

void Error(LPSTR lpErrorMessage){
    cout << lpErrorMessage << endl;
    exit(EXIT_FAILURE);
}

void GetRandom(LPVOID lpParam){
    
    DWORD dwListSize = 10000, min = 0, max = 99999;
    LPDWORD lpRandom = (LPDWORD)lpParam;
    LPSTR lpFileSelf, lpKernel, lpNtdll;    
    HMODULE hFileSelf = NULL, hKernel = NULL, hNtdll = NULL;
    
    hFileSelf = (HMODULE) GetModuleHandle(NULL);
    hKernel = (HMODULE) GetModuleHandle("kernel.dll");
    hNtdll = (HMODULE) GetModuleHandle("ntdll.dll");
    
    lpFileSelf = (LPSTR) hFileSelf;
    lpKernel = (LPSTR) hKernel;
    lpNtdll = (LPSTR) hNtdll;
    
    while(1){
        DWORD i;
        for(i = 0; i <= dwListSize; i++){
            *lpRandom = (DWORD)lpFileSelf[i];   
        }
        i = 0;
    }
    
    return;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    DWORD random = 0;
    
    DWORD getRandomThreadId = 0;
    
    HANDLE hGetRandomThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetRandom, &random, 0, &getRandomThreadId);
    if(hGetRandomThread == INVALID_HANDLE_VALUE)
        Error("Cannot make a random list.");
        
    getch();
    
    cout << random << endl;
    Sleep(1500);
    
    return 0;
}

变量应该在打印时得到一个值,但我总是得到 0 和 Windows 错误有人可以告诉我为什么吗?另一个问题是,当我尝试在 GetRandom 函数中使用变量 hKernel 时,我也收到错误,但它与 hFileSelf 和 hNtdll 一起工作正常!内核是否受到读取保护?

注意:这不是随机数生成,它只是当用户单击键盘上的 Enter 时从内存中获取数字的一种方法,并且对于所有用户来说并不总是相同的时间,因此它并不总是相同的指针在记忆中。我希望你明白我想做什么。对不起,我的英语不好。请帮我解决问题。

谢谢你

c++ c windows winapi
2个回答
1
投票

您的

GetRandom()
函数没有
CreateThread()
回调过程的正确签名。 试试这个:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>

#define MIN 0
#define MAX 99999

using namespace std;

typedef struct _RANDOM_INFO
{
    DWORD random;
    DWORD min;
    DWORD max;
} RANDOM_INFO, * LPRANDOM_INFO;

void Error(LPSTR lpErrorMessage)
{
    cout << lpErrorMessage << endl;
    exit(EXIT_FAILURE);
}

HMODULE hFileSelf = (HMODULE) GetModuleHandle(NULL);

DWORD WINAPI GetRandomThreadProc(LPVOID lpParam)
{
    LPDWORD lpRandom = (LPDWORD) lpParam;

    DWORD dwListSize = 10000, min = 0, max = 99999;
    LPBYTE lpFileSelf = (LPBYTE) hFileSelf;

    while (1)
    {
        for (DWORD i = 0; i <= dwListSize; ++i)
        {
            *lpRandom = (DWORD) lpFileSelf[i];   
        }

        Sleep(0);
    }

    return 0;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    DWORD dwRandom = 0;
    DWORD dwRandomThreadId = 0;

    HANDLE hGetRandomThread = CreateThread(NULL, 0, &GetRandomThreadProc, &dwRandom, 0, &dwRandomThreadId);
    if (hGetRandomThread == INVALID_HANDLE_VALUE)
        Error("Cannot make a random list.");

    do
    {
        getch();
        cout << dwRandom << endl;
    }
    while (WaitForSingleObject(hGetRandomThread, 0) == WAIT_TIMEOUT);

    CloseHandle(hGetRandomThread);

    return 0;
}

1
投票

我想制作一个给出随机数的程序

你所做的与随机数生成无关。

这是一个的方法: 线性同余发生器

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.