我正在使用glfW制作并在Ubuntu中运行的游戏。我的问题是用行隐藏鼠标光标
glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
导致某些机器简单地忽略鼠标输入,从而中断了游戏。
有人遇到过这个问题吗?如果是这样,您的解决方法是什么?
由于glfw 3.0 API调用已更改,因此必须将glfwSetInputMode
与窗口的指针一起使用。
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_HIDDEN);
有关更多信息,请参见http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html
听起来您可能想使用GLFW_CURSOR_DISABLED
(GLFW 3 +)。
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);
GLFW_CURSOR_DISABLED
隐藏和锁定光标,使其不会像glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
一样离开窗口。