我有我的应用程序的Android版本,并将FAN集成到我的应用程序中。它工作了几个月,但现在它显示“没有填充”
Error Domain=com.facebook.ads.sdk Code=**1001 "No fill"**
UserInfo={NSLocalizedDescription=**No fill**,
FBAdErrorDetailKey={ msg = "**No fill**"}}
并且没有显示FAN广告。如果我输入了测试ID,那么它就会显示,但仅限于我的设备,而不是其他设备。
如何解决这个问题“No Fill”?
compile 'com.facebook.android:audience-network-sdk:4.+'
在build.gradle中提到我已经看到很多关于此的问题,但无法找到答案。
我已经在下面看到了链接:
试试这个。它解决了我的问题。 you have to follow this steps for solve this problem在这里给出了所有截图和步骤。
愿这对你有所帮助。由于Facebook开发者控制台在受众群体网络标签广告空间组中的更新是从展示位置新创建的。你必须按照这个步骤。可能有助于他人。
我还发布了截图以及步骤详细信息。
点击向上分组为appName,然后按照步骤操作。
在Facebook批准您的应用之前,您需要添加测试设备进行测试。以下是如何获取设备哈希的方法。
NSLog(@"the test device hash is %@",[FBAdSettings testDeviceHash]);
运行应用程序并从日志中复制testDeviceHash
然后将其添加到FBAdSettings
。
[FBAdSettings addTestDevice:@"YOUR_TEST_DEVICE_HASH_CODE_HERE"];
你需要在启动
FBAdView
之前完成它
我的问题解决了,直到我用我的管理员帐户登录到Facebook应用程序并再次从谷歌播放下载我的应用程序。
一些针对您问题的建议:错误代码为1001的“No Fill” - 是一个常见错误,FAN没有将广告返回到您的广告。
确保以下事项: - 带有展示位置ID的广告状态(受众群体网络>广告空间>展示位置)必须为“最近启用并收到广告请求”(1) - 您的广告状态必须经过Facebook审核和批准。 (2)
如果(1),您可以尝试禁用并再次启用。如果(2),您必须从谷歌播放+登录管理员帐户/或开发人员/测试人员(在角色选项卡中添加)下载Facebook应用程序),我建议使用管理员帐户登录;并直接从谷歌播放下载您的应用程序。
您说您的应用程序已经活动了一段时间,以上情况是正确的,最后一个是向Audience Network Team发送消息,他们将在3-5个工作日内回复。
我设法解决了这个问题。我的步骤:
1.确保在代码中设置测试设备哈希
NSLog(@"%@",[FBAdSettings testDeviceHash]);
[FBAdSettings addTestDevice:@"YOUR_TEST_DEVICE_HASH"];
2.确保使用正确的placementID
- (void)loadNativeAd{
FBNativeAd *nativeAd = [[FBNativeAd alloc] initWithPlacementID:@"YOUR_PLACEMENT_ID"];
nativeAd.delegate = self;
NSLog(@"%@",[FBAdSettings testDeviceHash]);
[FBAdSettings addTestDevice:@"YOUR_TEST_DEVICE_HASH"];
[nativeAd loadAd];
}
它对我有用。