我正在尝试打开在另一台电脑上创建的 Unity 项目(但具有相同的 Unity 编辑器版本)。
克隆存储库后,我尝试打开项目(使用相同的编辑器版本),但 Unity 将崩溃,没有任何消息。在安全模式下打开项目不会在日志中显示任何错误。
这出现在崩溃日志文件中: ''' ... [C: uild\output\unity\unity\Modules\LocalizationEditor\LocalizationDatabase.cpp:811]Packages/com.unity.learn.iet-framework/Editor/Localization/ja.po [C: uild\output\unity\unity\Modules\LocalizationEditor\LocalizationDatabase.cpp:811]Packages/com.unity.timeline/Editor/Localization/ja.po 着色器“通用渲染管道/地形/光照”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 着色器“通用渲染管道/地形/光照”:未找到依赖项“AddPassShader”着色器“隐藏/通用渲染管道/地形/光照(添加通道)” 着色器“通用渲染管道/地形/光照”:未找到依赖项“BaseMapShader”着色器“隐藏/通用渲染管道/地形/光照(基础通道)” 着色器“通用渲染管道/地形/光照”:未找到依赖项“BaseMapGenShader”着色器“隐藏/通用渲染管道/地形/光照(底图生成)” 着色器“通用渲染管道/粒子/未点亮”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 着色器“Shader Graphs/PhysicalMaterial3DsMax”:未找到后备着色器“Hidden/Shader Graph/FallbackError” 着色器“通用渲染管道/自然/SpeedTree8”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 着色器“Shader Graphs/InteractablePrimitive”:未找到后备着色器“Hidden/Shader Graph/FallbackError” 着色器“通用渲染管道/Autodesk Interactive/AutodeskInteractiveMasked”:未找到后备着色器“Hidden/Shader Graph/FallbackError” 不支持Shader Hidden/ProbeVolume/VoxelizeScene:GPU不支持保守光栅化 着色器“Shader Graphs/PhysicalMaterial3DsMaxTransparent”:未找到后备着色器“Hidden/Shader Graph/FallbackError” 着色器“隐藏/通用渲染管道/地形/光照(添加通道)”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 着色器“通用渲染管道/烘焙光照”:未找到后备着色器“通用渲染管道/未光照” 着色器“通用渲染管道/点亮”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 着色器“通用渲染管道/VR/SpatialMapping/Occlusion”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 着色器“通用渲染管道/自然/SpeedTree7”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 着色器“通用渲染管道/自然/SpeedTree7”:未找到依赖项“BillboardShader”着色器“通用渲染管道/自然/SpeedTree7 Billboard” 着色器“通用渲染管道/自然/SpeedTree7 Billboard”:未找到后备着色器“隐藏/通用渲染管道/FallbackError” 不支持Shader Hidden/ProbeVolume/VoxelizeScene:GPU不支持保守光栅化 0.10 秒后启动并连接着色器编译器 UnityShaderCompiler.exe 0.09 秒后启动并连接着色器编译器 UnityShaderCompiler.exe 0.11 秒后启动并连接着色器编译器 UnityShaderCompiler.exe 0.15 秒后启动并连接着色器编译器 UnityShaderCompiler.exe 0.13 秒后启动并连接着色器编译器 UnityShaderCompiler.exe 0.18 秒后启动并连接着色器编译器 UnityShaderCompiler.exe 0.33 秒后启动并连接着色器编译器 UnityShaderCompiler.exe 碰撞!!! ... '''
我遇到了类似的问题,当我将项目的构建配置文件从 Windows 切换到 Android(带有 2D 渲染器设置的 URP)时发生。通过 https://www.amd.com/en/support/download/drivers.html 更新我的 AMD GPU 驱动程序解决了崩溃问题。