这段代码是关于java中客户端和服务器通信的。我可以在我的电脑上运行这两个代码,并且可以连接客户端和服务器。但我将如何连接两台计算机作为客户端和服务器。这是我的服务器和客户端代码如下:
我的服务器1
//code for server
import java.io.*;
import java.net.*;
public class MyServer1
{
ServerSocket ss;
Socket s;
DataInputStream dis;
DataOutputStream dos;
public MyServer1()
{
try
{
System.out.println("Server Started");
ss=new ServerSocket(10);
s=ss.accept();
System.out.println(s);
System.out.println("CLIENT CONNECTED");
dis= new DataInputStream(s.getInputStream());
dos= new DataOutputStream(s.getOutputStream());
ServerChat();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
public static void main (String as[])
{
new MyServer1();
}
public void ServerChat() throws IOException
{
String str, s1;
do
{
str=dis.readUTF();
System.out.println("Client Message:"+str);
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
s1=br.readLine();
dos.writeUTF(s1);
dos.flush();
}
while(!s1.equals("bye"));
}
}
我的客户1
//code for client
import java.io.*;
import java.net.*;
public class MyClient1
{
Socket s;
DataInputStream din;
DataOutputStream dout;
public MyClient1()
{
try
{
//s=new Socket("10.10.0.3,10");
s=new Socket("localhost",10);
System.out.println(s);
din= new DataInputStream(s.getInputStream());
dout= new DataOutputStream(s.getOutputStream());
ClientChat();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
public void ClientChat() throws IOException
{
BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s1;
do
{
s1=br.readLine();
dout.writeUTF(s1);
dout.flush();
System.out.println("Server Message:"+din.readUTF());
}
while(!s1.equals("stop"));
}
public static void main(String as[])
{
new MyClient1();
}
}
客户端只需要服务器的IP。
你必须找出服务器的IP并告诉客户端,例如:
String serverName = "IP of server comes here"; // Indicating the place to put Server's IP
s = new Socket(serverName, 10);
服务器无需更改。
创建Socket实例时只需输入服务器的IP即可。 我建议你按照步骤操作
1)在您要用作服务器的任何一台计算机上启动热点 2)在第二台电脑上启动wifi并连接我们刚刚启动的热点。 3)现在进入共享中心并单击您连接的网络并检查详细信息并复制dns服务器IP并将其粘贴到客户端程序中
我想补充一点,服务器 IP 取决于您与客户端的连接类型。如果它们都在同一个本地网络中,您将使用服务器的 LAN IP 地址。否则使用 WLAN IP 地址。我强烈建议您手动(静态)设置服务器和客户端 IP 地址。