我有一个具有键/值对的文件。该文件通过Docker加载到process.env
中。但是出于开发目的,我手动加载它,所以最后它们是相同的;
配置:
process.env['ccc.logger.winston.level']='info';
process.env['ccc.logger.winston.transports.type.file']='File';
process.env['ccc.logger.winston.transports.filename']='logs/testOne.log';
process.env['ccc.logger.winston.transports.rotate']='false';
process.env['ccc.logger.winston.transports.type.file']='File';
process.env['ccc.logger.winston.transports.filename']='logs/testTwo.log';
process.env['ccc.logger.winston.transports.rotate']='true';
我的期望是拥有这个目标:
{
"ccc": {
"logger": {
"winston": {
"level": "info",
"transports": [
{
"type": "File",
"filename": "logs/testONE.log",
"rotate": true
},
{
"type": "File",
"filename": "logs/testTWO.log",
"rotate": false
}
]
}
}
}
}
我已经提出了可行的解决方案,但如果我有一个对象数组,我遇到了问题,就像上面的例子一样:
循环所有键/值的函数和调用函数来创建对象:
let ENV_FROM_DOCKER = process.env;
for (let property in ENV_FROM_DOCKER) {
let checkForShallowProperties = property.split(".")[1];
if (typeof checkForShallowProperties === 'undefined') {
continue;
}
let resultObject = this.expand(property, ENV_FROM_DOCKER[property]););
emptyConfig = merge(emptyConfig, resultObject);
let stop;
}
对象创建功能:
expand(str, value) {
let items = str.split(".") // split on dot notation
let output = {} // prepare an empty object, to fill later
let ref = output // keep a reference of the new object
// loop through all nodes, except the last one
for (let i = 0; i < items.length - 1; i++) {
ref[items[i]] = {}; // create a new element inside the reference
ref = ref[items[i]]; // shift the reference to the newly created object
}
ref[items[items.length - 1]] = value; // apply the final value
return output // return the full object
}
这个设置工作正常,但如果我有一个对象数组的对象(如上面的例子),它不能正常工作。这是现在的输出:
{
"ccc": {
"logger": {
"winston": {
"level": "info",
"transports": {
"type": {
"file": "File"
},
"filename": "logs/testTwo.log",
"rotate": "true"
}
}
}
}
}
我试图让这段代码现在工作几个小时,但只是在圈子里旋转。 ccc
对象就是一个例子。键/值列表中还有其他对象也可能包含数组。
在创建环境变量时,您可以将每个transports.whatnot
分配给数组transports[0].whatnot
和transports[1].whatnot
中的索引。为了完成这项工作,我们必须像这样解析它:
const ENV = {
'ccc.logger.winston.level': 'info',
'ccc.logger.winston.transports[0].type': 'File',
'ccc.logger.winston.transports[0].filename': 'logs/testOne.log',
'ccc.logger.winston.transports[0].rotate': 'false',
'ccc.logger.winston.transports[1].type': 'File',
'ccc.logger.winston.transports[1].filename': 'logs/testTwo.log',
'ccc.logger.winston.transports[1].rotate': 'true'
}
for (let property in ENV) {
let checkForShallowProperties = property.split('.')[1];
if (typeof checkForShallowProperties === 'undefined') {
continue;
}
let resultObject = expand(property, ENV[property])
console.log(resultObject)
}
function expand(string, value) {
const items = string.split('.').map(name => {
const match = name.match(/\[\d+?\]/)
return {
name: match ? name.slice(0, match.index) : name,
usesBrackets: !!match,
key: match && match[0].slice(1, -1)
}
})
const output = {}
let ref = output
let parent
for (const item of items) {
ref[item.name] = {}
parent = ref
ref = ref[item.name]
if (item.usesBrackets) {
ref[item.key] = {}
ref = ref[item.key]
}
}
parent[items[items.length - 1].name] = value
return output
}
正如您所看到的,它的工作方式是将对象视为自己的数组,并将内容放在索引或甚至其他访问器中。
但是,将所有这些转移到.json
文件或某个内容管理系统最有可能符合您的最佳利益,因为这是一种非常不稳定的做事方式。如果您的需求发生了变化,您可能需要重写它,使用JSON您只需加载JSON即可。
如果你稍微改变你的逻辑,并提供可分割的值,也许你可以做这样的事情,更容易检测到什么是键和值,如果值是可分割的,你知道推它作为一个数组。
还有一个决定要做,那就是当值应该添加到给定的对象数组时它应该如何理解,例如transports
数组对象,或创建一个新的。
也许如果密钥存在于该数组对象中,如下面的代码片段?
堆栈代码段
var res = {};
expand(res,'ccc.logger.winston.level','info');
expand(res,'ccc.logger.winston.transports','type=File1');
expand(res,'ccc.logger.winston.transports','filename=logs/testOne.log');
expand(res,'ccc.logger.winston.transports','rotate=false');
expand(res,'ccc.logger.winston.transports','type=File2');
expand(res,'ccc.logger.winston.transports','filename=logs/testTwo.log');
expand(res,'ccc.logger.winston.transports','rotate=true');
console.log( res )
function expand(ref, str, value) {
let items = str.split(".") // split on dot notation
// loop through all key nodes
for(let i = 0; i < items.length - 1; i ++)
{
if (!ref[items[i]])
ref[items[i]] = {}; // create if not exist
ref = ref[items[i]]; // shift the object reference
}
let values = value.split("=") // split on equal sign
if (values.length > 1)
{
// apply array
var item = ref[items[items.length - 1]];
if (item) {
// add to array
if(!item[item.length - 1][values[0]]) {
item[item.length - 1][values[0]] = values[1]; // add to existing array
} else {
item.push( {[values[0]]: values[1]} ); // create new array item
}
} else {
// create array
ref[items[items.length - 1]] = [ {[values[0]]: values[1]} ];
}
} else {
// apply value
ref[items[items.length - 1]] = value;
}
//return ref; // return the full object
}
几点说明:
{[values[0]]: values[1]}
分配对象键时,键需要括在括号[]
中。
对于不支持ES6的浏览器,请使用普通变量,例如
var key = values[0];
{key: values[1]}
Object.assign
通常用于合并对象,但如果存在键,则值将被覆盖。
为了克服这个问题,我将对象引用传递给了expand函数。