UNITY2D 如何确保相机内的所有内容都可见?

问题描述 投票:0回答:1

是的,我作为一个完全的初学者正在开发 2D 平台游戏,但遇到了一个问题。当我统一运行游戏时,一切都按预期可见,但是当我构建它并在我的电脑上运行它时,它会稍微放大,导致角色在开始时不可见,因为角色在平台上生成屏幕最左边。

如果有人知道解决方案,我们将不胜感激:)

c# unity-game-engine camera 2d scaling
1个回答
0
投票

可能发生的情况是,您的构建的分辨率是本机的,而播放窗口的分辨率是任意的。您可以通过

解决这个问题

A:通过修改“项目设置”>“播放器”>“分辨率和演示”>“默认屏幕宽度和高度”中的值,将构建分辨率设置为与编辑器中的分辨率相匹配(不推荐,但您不必更改级别)

B:通过单击游戏窗口中 [Display 1] 和 [Scale] 之间的按钮(可能会显示“Free Aspect”)并切换到您的原始分辨率,将编辑器分辨率更改为更接近您的版本。这应该符合您的构建。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.