这是我的代码。
use std::rc::{Rc, Weak};
use std::cell::RefCell;
trait Trait {}
fn push<E: Trait>(e: E) {
let mut v: Vec<Rc<RefCell<Box<dyn Trait>>>> = Vec::new();
// let x = Rc::new(RefCell::new(Box::new(e)));
// v.push(x); // error
v.push(Rc::new(RefCell::new(Box::new(e)))); // works fine
}
这是我的代码: v.push(x)
会引起这个错误。
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:12:12
|
7 | fn push<E: Trait>(e: E) {
| - this type parameter
...
12 | v.push(x);
| ^ expected trait object `dyn Trait`, found type parameter `E`
|
= note: expected struct `std::rc::Rc<std::cell::RefCell<std::boxed::Box<dyn Trait>>>`
found struct `std::rc::Rc<std::cell::RefCell<std::boxed::Box<E>>>`
= help: type parameters must be constrained to match other types
= note: for more information, visit https://doc.rust-lang.org/book/ch10-02-traits.html#traits-as-parameters
但如果我直接把值(用完全相同的值和类型构造)推送到向量中,它的编译就不会出错。
那么为什么第一个版本不能编译呢?我应该怎么做才能使我能够使用 x
在把它推送到向量之前?
这一切都在类型推理中。当你写:
v.push(Rc::new(RefCell::new(Box::new(e))));
Rust可以从这个上下文中判断出参数到 RefCell::new()
必须是 Box<dyn Trait>
因此,尽管提供了一个 Box<E>
,它胁迫它到前一种类型。另一方面,当你这样写时。
let x = Rc::new(RefCell::new(Box::new(e)));
v.push(x); // compile error
Rust首先推断出 x
类型 Rc<RefCell<Box<E>>>
而你不能再 push
化为 vec
的 Rc<RefCell<Box<dyn Trait>>>
. 你可以通过在你的 let
绑定,以预先告诉Rust你真的想要一个 Rc<RefCell<Box<dyn Trait>>>
:
use std::rc::{Rc, Weak};
use std::cell::RefCell;
trait Trait {}
fn push<E: Trait>(e: E) {
let mut v: Vec<Rc<RefCell<Box<dyn Trait>>>> = Vec::new();
let x: Rc<RefCell<Box<dyn Trait>>> = Rc::new(RefCell::new(Box::new(e)));
v.push(x); // compiles
}
这里要明白的是 E
不一样 作为 dyn Trait
. E
是一些已知的具体实施 Trait
而 dyn Trait
是一个特质对象,其底层的具体实现被抹去。