我有一个返回指针的C函数:
type MYSQL_RES_REF = *mut c_void;
type MYSQL_ROW = *const *const c_char;
#[no_mangle]
extern "C" {
fn mysql_fetch_row(res: MYSQL_RES_REF) -> MYSQL_ROW;
}
let pointer = mysql_fetch_row(self.res);
let row_p = match pointer {
p if p == (0 as *const *const c_char) => panic!(),
p => p,
};
let field: &[u8] = unsafe { ffi::c_str_to_bytes(row_p[i]) };
但尝试索引它(最后一行)会导致错误:
error: cannot index a value of type `*const *const i8`
我想知道std::c_vec
是否是我想要的,但是apparently that has been removed。
有一个offset
method on pointers可以用作:
let new_p = p.offset(i);
得到一个指针i
元素远离当前的元素。显然,它不受边界检查,因此您必须确保它保持在边界内(或者一个接一个地)。
还有一个不稳定的offset
intrinsic。
如果你有C数组的长度,你可以将指针和长度转换为Rust切片,然后使用切片的所有现有支持:
use libc::size_t; // 0.2.51
use std::slice;
/// Our opaque C type
#[repr(C)]
struct MyCType {
private: [u8; 0],
}
extern "C" {
fn get_ptr_and_len(len: *mut size_t) -> *const MyCType;
fn do_something_with_type(v: *const MyCType);
}
fn ptr_and_len() {
unsafe {
let mut len = 0;
let ptr = get_ptr_and_len(&mut len);
let slice = slice::from_raw_parts(ptr, len);
// Indexing
do_something_with_type(&slice[42]);
// Iteration
for v in slice {
do_something_with_type(v);
}
}
}
也可以看看: