寻找如何创建圆形界面的起点。我尝试查看文档并尝试查看 Eclipse 的其他插件。我刚刚开始用 java 构建 gui,我发现的所有内容要么要求我成为公司的一员才能使用他们的产品,要么想要几百美元。
我只是一个谦虚的程序员,尝试使用 gui,我正在从事的一个个人项目需要圆形 gui 皮肤。
至少有两种方法可以实现这一目标...
JFrame#setShape
更改主窗口的形状,例如...
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.getContentPane().setBackground(Color.RED);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new GridBagLayout());
frame.add(new JLabel("Boo!"));
frame.setSize(200, 200);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setUndecorated(true);
frame.setShape(new Ellipse2D.Double(0, 0, 200, 200));
frame.setVisible(true);
这很简单,但坦率地说,看起来很糟糕。使用这种技术无法实现软裁剪来平滑边缘......
创建一个透明窗口并“伪造”形状...
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class CircleUI {
public static void main(String[] args) {
new CircleUI();
}
public CircleUI() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setUndecorated(true);
frame.setBackground(new Color(0, 0, 0, 0));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new CirclePane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class CirclePane extends JPanel {
public CirclePane() {
setOpaque(false);
setLayout(new GridBagLayout());
add(new JLabel("Boo!"));
setBackground(Color.RED);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_COLOR_RENDERING, RenderingHints.VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_DITHERING, RenderingHints.VALUE_DITHER_ENABLE);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS, RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE);
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fill(new Ellipse2D.Double(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1));
g2d.dispose();
}
}
}
可以说,这会产生更好看的结果,但允许您显示超出形状的组件(允许它们溢出),因此您需要能够管理内容以确保不会发生这种情况...
两者都做...
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setUndecorated(true);
frame.setBackground(new Color(0, 0, 0, 0));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// This is the secret here...
JPanel content = new JPanel(new BorderLayout());
content.setOpaque(false);
content.setBorder(new EmptyBorder(1, 1, 1, 1));
content.add(new CirclePane());
frame.setContentPane(content);
frame.pack();
int width = frame.getWidth();
int height = frame.getHeight();
frame.setShape(new Ellipse2D.Double(0, 0, width, height));
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
它的作用是使用第一个示例中的
setShape
方法,与第二个示例中的软裁剪并将它们组合起来。这是通过使用另一个 JPanel
作为我们的“假”形状面板的容器并提供一个非常小的(1 像素)空边框来完成的。这会将框架的大小从我们的软剪切面板的边缘推出,但这意味着任何溢出它的组件都将被剪切...
在 JFrame 上调用 setOpacity 方法。更多详细信息请参见此处: http://java-demos.blogspot.com/2012/09/how-to-create-shape-jframes-in-java.html
Java 6 和 Java 7 的其他选项:单击此处查看另一个解决方案中的示例
JFrame frame = new JFrame();
frame.setUndecorated(true);
AWTUtilities.setWindowShape(frame, new Ellipse2D.Double(0, 0, 100, 100));
如果您真的想学习 Java GUI,您应该花一些时间学习 AWT、Swing 或 JavaFX,它们是用于执行 GUI 工作的核心 Java 库,以及
JFrame
和 JWindow
等基本对象,以及创建菜单、按钮、 ActionListener
和布局。