我试图弄清楚如何声明一个静态变量,只在本地作用于Swift中的函数。
在C中,这可能看起来像这样:
int foo() {
static int timesCalled = 0;
++timesCalled;
return timesCalled;
}
在Objective-C中,它基本相同:
- (NSInteger)foo {
static NSInteger timesCalled = 0;
++timesCalled;
return timesCalled;
}
但我似乎无法在Swift中做这样的事情。我试过用以下方式声明变量:
static var timesCalledA = 0
var static timesCalledB = 0
var timesCalledC: static Int = 0
var timesCalledD: Int static = 0
但这些都会导致错误。
static
所在地)和“预期模式”(timesCalledB
所在地)static
之间的空格)和“预期类型”(static
所在的位置)分开Int
和static
之间的空格)和“预期声明”(在等号下)我不认为Swift支持静态变量而不将它附加到类/结构上。尝试使用静态变量声明私有结构。
func foo() -> Int {
struct Holder {
static var timesCalled = 0
}
Holder.timesCalled += 1
return Holder.timesCalled
}
7> foo()
$R0: Int = 1
8> foo()
$R1: Int = 2
9> foo()
$R2: Int = 3
另一种方法
func makeIncrementerClosure() -> () -> Int {
var timesCalled = 0
func incrementer() -> Int {
timesCalled += 1
return timesCalled
}
return incrementer
}
let foo = makeIncrementerClosure()
foo() // returns 1
foo() // returns 2
带有Xcode 6.3的Swift 1.2现在支持静态。从Xcode 6.3 beta版发行说明:
现在允许在类中使用“静态”方法和属性(作为“类final”的别名)。现在,您可以在类中声明静态存储属性,这些属性具有全局存储,并且在首次访问时(例如全局变量)会被懒惰地初始化。协议现在将类型要求声明为“静态”要求,而不是将它们声明为“类”要求。 (17198298)
似乎函数不能包含静态声明(如所讨论的那样)。相反,声明必须在类级别完成。
虽然不需要类函数,但显示静态属性在类(也称为静态)函数内递增的简单示例:
class StaticThing
{
static var timesCalled = 0
class func doSomething()
{
timesCalled++
println(timesCalled)
}
}
StaticThing.doSomething()
StaticThing.doSomething()
StaticThing.doSomething()
输出:
1
2
3
另一种方法
class Myclass {
static var timesCalled = 0
func foo() -> Int {
Myclass.timesCalled += 1
return Myclass.timesCalled
}
}