以下观察到的序列将每个元件到一个ReplaySubject以便以后可以访问的任何元件,甚至等待ReplaySubject的完成。它完成了一个时间跨度已经达到后ReaplySubject。
ReplaySubject<string> rfidPlayer = new ReplaySubject<string>();
characteristic.WhenNotificationReceived()
.TakeUntil(Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(1)))
.Subscribe(
onNext: result =>
{
string nextTag = BitConverter.ToString(result.Data);
nextTag = nextTag.Replace("-", "");
rfidPlayer.OnNext(nextTag);
},
onCompleted: () =>
{
rfidPlayer.OnCompleted();
});
我想顺序运行,直到它已自上次“OnNext”呼叫,然后完成给定的时间。这将是在各种蓝牙通信场景非常有用,蓝牙设备会给我的数据的序列,然后就停止,没有任何形式完成消息或事件。在这些情况下,我需要试探性地确定序时完成,然后完成它自己。所以,如果它是“太长”自从上次蓝牙通知我想完成ReplaySubject。
我可以通过创建一个定时器,每收到一个元素时将其复位,然后完成ReplaySubject当计时器达到“太长”这样做,但我听说,创建对象和可观察到的内部认购从操纵它不是线程安全的。
在“太长”的时间间隔后,我如何能够完成一个序列什么建议吗?
这里是不是线程从我所听到的安全的,但应该按预期工作的一个版本:
bool reading = true;
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);
timer.Elapsed += (sender, e) =>
{
reading = false;
};
ReplaySubject<string> rfidPlayer = new ReplaySubject<string>();
characteristic.WhenNotificationReceived()
.TakeWhile(x => reading)
.Subscribe(
onNext: result =>
{
string nextTag = BitConverter.ToString(result.Data);
nextTag = nextTag.Replace("-", "");
timer.Stop();
timer.Start();
rfidPlayer.OnNext(nextTag);
},
onCompleted: () =>
{
rfidPlayer.OnCompleted();
});
这似乎是满意的基础上Simonare的第一个答案:
characteristic.WhenNotificationReceived()
.Timeout(TimeSpan.FromSeconds(1))
.Subscribe(
onNext: result =>
{
string nextTag = BitConverter.ToString(result.Data);
nextTag = nextTag.Replace("-", "");
rfidPlayer.OnNext(nextTag);
},
onError: error =>
{
rfidPlayer.OnCompleted();
});
你可以考虑使用Timeout Operator 。这样做的唯一的缺点是它错误信号终止。您可能需要处理虚假错误
超时运营商允许您在可观察的失败,在指定的时间跨度内发出的任何项目中止可观察到的与终止的onError。
如果你使用的方法下面你可以超越错误
.Timeout(200, Promise.resolve(42));
另一种变体,您可以指示超时切换到可观察到一个备份您指定的,而不是一个错误终止,如果超时条件被触发。
characteristic.WhenNotificationReceived()
.Timeout(TimeSpan.FromSeconds(1))
.Subscribe(
onNext: result =>
{
....
rfidPlayer.OnNext(....);
},
onError: error =>
{
rfidPlayer.OnCompleted();
});
我觉得讨厌的使用,因为异常的Timeout
。
我更愿意注入一个值,我可以使用终止序列的序列。如果我的序列,例如,生产非负数那么如果我注入-1
我知道结束顺序。
下面是一个例子:
与此观察到的开始,其生成以1开始的2的幂,它也延迟了生产由待定值的毫秒数的每个值。
Observable
.Generate(1, x => true, x => 2 * x, x => x, x => TimeSpan.FromMilliseconds(x))
所以1,2,4,8,等等,越来越慢。
现在,我想如果没有值3.0
秒钟,然后我可以做到这一点停止序列:
.Select(x => Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(3.0)).Select(y => -1).StartWith(x))
.Switch()
.TakeWhile(x => x >= 0)
如果我运行这个程序,我得到这样的输出:
1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048
该序列是即将产生4096
但它首先等待4096
毫秒,以产生值 - 在此同时所述Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(3.0))
火灾,并输出因此-1
停止序列。
该查询的关键部分是使用Switch
的。它需要一个IObservable<IObservable<T>>
并只订阅最新的外部观察到的,从以前的一个退订产生IObservable<T>
。
所以,在我的查询,通过序列生成的每个新值停止并重新启动Timer
。
在你的情况下,您观察到的是这样的:
characteristic
.WhenNotificationReceived()
.Select(result => BitConverter.ToString(result.Data).Replace("-", ""))
.Select(x => Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(1.0)).Select(y => (string)null).StartWith(x))
.Switch()
.TakeWhile(x => x != null)
.Subscribe(rfidPlayer);