使用构造函数或实例函数复制对象实例有什么优缺点?
示例A:
type
TMyObject = class
strict private
FField: integer;
public
constructor Create(srcObj: TMyObject); overload;
//alternatively:
//constructor CreateFrom(srcObj: TMyObject);
property Field: integer read FField;
end;
constructor TMyObject.Create(srcObj: TMyObject);
begin
inherited Create;
FField := srcObj.Field;
end;
示例 B:
type
TMyObject = class
strict private
FField: integer;
public
function Clone: TMyObject;
property Field: integer read FField;
end;
function TMyObject.Clone: TMyObject;
begin
Result := TMyObject.Create;
Result.FField := FField;
end;
我立即想到了一个主要区别 - 在后一种情况下,Create 构造函数必须是虚拟的,以便可以基于 TMyObject 构建支持 Clone 的类层次结构。
假设这不是问题——TMyObject 和基于它的一切都完全在我的控制之下。在 Delphi 中执行复制构造函数的首选方法是什么?您觉得哪个版本更具可读性?您什么时候会使用前一种方法或后一种方法?讨论。 :)
编辑: 我对第一个例子主要担心的是,与第二种方法相比,使用量非常大,即
newObj := TMyObject.Create(oldObj)
对比
newObj := oldObj.Clone;
EDIT2 或“为什么我想要单行操作”
我同意在大多数情况下分配是一种合理的方法。通过简单地使用赋值在内部实现“复制构造函数”甚至是合理的。
我通常在多线程处理并通过消息队列传递对象时创建此类副本。如果对象创建速度很快,我通常会传递原始对象的副本,因为这确实简化了对象所有权问题。
IOW,我更喜欢写
Send(TMyObject.Create(obj));
或
Send(obj.Clone);
到
newObj := TMyObject.Create;
newObj.Assign(obj);
Send(newObj);
第一个添加有关要创建哪个对象的信息,第二个则不添加。这可以用来实例化例如一个阶级的后代或祖先
Delphi 方式 (
TPersistent
) 将创建和克隆分开:
dest := TSomeClass.Create;
dest.Assign(source);
并且具有与您显式选择要实例化的类相同的属性。但你不需要两个构造函数,一个用于正常使用,一个用于你想要克隆的地方。
由于单行要求进行编辑 当然,您可以使用 Delphi 元类(未经测试)混合它
type
TBaseSomeObject = class;
TBaseObjectClass = class of TBaseSomeObject;
TBaseSomeObject = class(TPersistent)
function Clone(t: TBaseObjectClass = nil): TBaseSomeObject; virtual;
end;
...
function TBaseSomeObject.Clone(t: TBaseObjectClass = nil): TBaseSomeObject;
begin
if Assigned(t) then
Result := t.Create
else
Result := TBaseObjectClass(Self.ClassType).Create;
Result.Assign(Self);
end;
SendObject(obj.Clone); // full clone.
SendObject(obj.Clone(TDescandantObject)); // Cloned into Descendant object
对于其余的,只需实现您的
assign()
运算符,您可以混合多种方式。
编辑2
我用D2009中测试的代码替换了上面的代码。类型的一些依赖关系可能会让您感到困惑,希望这样可以更清楚。当然,你必须研究分配机制。我还测试了
metaclass=nil
默认参数并且它有效,所以我添加了它。
P.s. (2024) 很高兴看到类助手是否也可以用于非根类实现这一点。
我认为没有正确的方法,这取决于个人风格。 (正如 Marco 指出的,还有更多方法。)
如果您使用流实现分配,您只需担心哪些字段需要可用。
我喜欢 clone 风格 - 但仅限于 Java(或任何其他 GC 语言)。我在 Delphi 中使用过几次,但大多数情况下我还是使用
Create
和 Assign
,因为谁负责对象的销毁更清楚。
我使用第二种方法,即带有 Clone 函数的方法,即使对于复杂的类,它也能发挥作用。我发现它更具可读性和防错性。