在Interface Builder中进行了一些可视化布局后,我创建了一些我想在运行时访问的约束。有没有办法在Interface Builder中标记或识别约束,以便以后查找它们?
我想要这样做的原因是我需要根据视觉指定的约束执行一些计算。我知道Apple提供了Visual Format Language,我可以在控制器中以编程方式指定约束。我宁愿不使用这种方法,所以我不会失去IB的设计时反馈。
建立引用插座确实有效,但问题仍然存在。
更新:
正如his answer中的BartłomiejSemańczyk所解释的那样,现在在属性检查器中可以看到NSLayoutConstraint
的标识符字段,因此无需自己公开此字段。只需在“文档大纲”视图或“故事板”视图中选择约束,然后在右侧的“属性”检查器中添加标识符。
早期答案:
是的,这可以做到。 NSLayoutConstraint
有一个名为identifier
的属性,可以在Interface Builder中公开并分配。为了演示这个,我创建了一个单视图应用程序,它有一个红色框的子视图。此子视图有4个约束:宽度,高度,在容器中水平居中,在容器中垂直居中。我通过执行以下操作给宽度约束标识符redBoxWidth
:
+
。将keyPath更改为identifier,将Type Boolean更改为String,并将Value设置为redBoxWidth
。ViewDidLoad
中可以通过名称找到约束并更改其值:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
for subview in view.subviews as [UIView] {
for constraint in subview.constraints() as [NSLayoutConstraint] {
if constraint.identifier == "redBoxWidth" {
constraint.constant = 300
}
}
}
}
}
只需添加@ vacawama的答案。你可以编写一个UIView
类,并使用一个简单的函数拉出约束,而不是在需要找到约束的地方复制/粘贴循环:
.h文件:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (EasyAutolayout)
-(NSLayoutConstraint *)constraintForIdentifier:(NSString *)identifier;
@end
.m文件:
#import "UIView+EasyAutolayout.h"
@implementation UIView (EasyAutolayout)
-(NSLayoutConstraint *)constraintForIdentifier:(NSString *)identifier {
for (NSLayoutConstraint *constraint in self.constraints) {
if ([constraint.identifier isEqualToString:identifier]) {
return constraint;
}
}
return nil;
}
@end
获取自动布局约束的IBOutlet。
在NSLayoutConstraint类中有一个名为constant的属性。
例如,您已经从IB的任何视图中获取了IBOutlet的高度约束,并且您想要以编程方式更改它的高度,您需要做的就是:
constraint.constant = isMoreHeight ? height1 : height2;
执行此操作后,您需要更新superview的视图层次结构中的所有其他视图。为此,您需要在下面写一行:
[self setLayoutIfNeeded];
为了获得更好的用户体验,您可以将此行放在动画块中,以获得更平滑的过渡效果,
[UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
希望这可以帮助..
那这个呢:
if let myconstraint = self.view.constraints.filter( { $0.identifier == "myconstraintId" }).first {
// TODO: your code here...
}