我知道在 C++ 中,您可以使用
->
或 ::
而不是 C# 等语言中的 .
来访问对象的值,例如button->Text
或System::String^
,但我不知道何时我应该使用->
或::
,这非常令人沮丧,因为它给我带来了许多编译器错误。如果您能提供帮助,我将非常感激。谢谢:)
->
是当您访问指针变量的成员时。 EG:myclass *m = new myclass(); m->myfunc();
在指向 myfunc()
的指针上调用 myclass
。 ::
是范围运算符。这是为了显示某物的范围。因此,如果 myclass
在名称空间 foo
中,那么你会写 foo::myclass mc;
->
如果您有指向某个对象的指针,这只是取消引用该指针并访问其属性的快捷方式。
pointerToObject->member
与 (*pointerToObject).member
::
用于从某个范围访问内容 - 它仅适用于名称空间和类/结构范围。
namespace MyNamespace {
typedef int MyInt;
}
MyNamespace::MyInt variable;
与您的问题所述相反,您do在C++中使用
.
。相当多。
.
(与非指针一起使用来访问成员和方法)
std::string hello = "Hello";
if (hello.length() > 3) { ... }
->
(与访问成员和方法的指针一起使用)
MyClass *myObject = new MyClass;
if (myObject->property)
myObject->method();
::
(范围分辨率)
void MyClass::method() { ... } //Define method outside of class body
MyClass::static_property; //access static properties / methods
::
还用于命名空间解析(请参阅第一个示例,std::string
,其中 string
位于命名空间 std
中)。
我尝试展示
::
、.
和 ->
的一些用法的示例。我希望它有帮助:
int g;
namespace test
{
struct Test
{
int x;
static void func();
};
void Test:: func() {
int g = ::g;
}
}
int main() {
test::Test v;
test::Test *p = &v;
v.x = 1;
v.func();
p->x = 2;
p->func();
test::Test::func();
}
当左操作数是指针时,应用运算符 ->。例如考虑一下
struct A
{
int a, b;
A( int a, int b ) : a( a ), b( this->a * b ) {}
};
Operator :: 指的是右操作数所属的类或anmespace。例如
int a;
strunt A
{
int a;
A( int a ) { A::a = a + ::a; }
};
使用句点,则左操作数是对象的左值。例如
struct A
{
int x;
int y;
};
A *a = new A;
a->x = 10;
( *a ).y = 20;