在阅读了developer docs和搜索各种论坛的几个小时后,我似乎无法找到有关如何完成此操作的信息。
基本上我有一堆我在本地保存的数据构成了玩家游戏的当前状态。我见过其他游戏,如Tiny Tower,Pocket Planes和Smurf的村庄实际上在游戏中心支持这些数据。
我的目标是让玩家能够从朋友的游戏中加载数据,以便他们可以看到事情的进展情况。例如,在Tiny Tower,我可以看到我朋友的塔,并发送他/她的礼物。同样在Smurf的村庄。我知道我可以使用我自己的服务器使用登录名/密码进行此操作,但如果它通过Game Center工作,为什么会使事情变得复杂?
这是利用Game Center的匹配功能吗?还是排行榜?要么?
无论如何,有人能指出我正确的方向吗?
我已经完成了本教程,听起来它会回答你的很多问题。