我在iOS应用中遇到了轮换(方向更改)问题。该应用程序有几个视图控制器来导航。
除了iPhone 4(3.5英寸设备)之外,我希望它可以旋转。在3.5英寸设备上,它应始终保持纵向模式。
我能够防止直接旋转,即在视图控制器内部,如果用户将设备保持在纵向模式,他们在横向模式下没有任何反应。这正是我想要的。
在横向模式下保持时更改视图控制器时出现问题。在这种情况下,新的视图控制器以横向模式显示,我不希望这样。
我试着用
- (BOOL)shouldAutorotate;
当设备为3.5英寸但不起作用时返回NO。
我该如何防止这种行为?
我可能需要添加一个细节:我用来测试运行iOS版本9.3.5的3.5英寸设备。
我正在使用Xcode 9.4.1。
你可以使用方法supportedInterfaceOrientations。
例如:
目标c
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
//return your preferred orientation
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
您需要在AppDelegate.m中添加此代码。 iPhone 4 / iPhone 4s的屏幕高度为480点。
Objective-C的
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(nullable UIWindow *)window
{
if(self.window.bounds.size.height > 500) {
return (UIInterfaceOrientationMaskLandscape | UIInterfaceOrientationMaskPortrait);
} else {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}
您可能还需要在Target的Require Full Screen
中启用Deployment Info
。