我正在寻找一种在 iOS 上加载 draco 压缩的 .gltf 的方法。 我正在使用 GLTFSceneKit 渲染由 Blender 导出的 gltf 文件。但如果我用 draco/ gltf-transform 压缩 .gltf 文件,渲染就不再工作了。
如果您有任何帮助,请告诉我!
我只是使用这个网站仅用于观看draco/ktx gltf
这个项目真的帮助了我! 主要思想是将 dracoPlugin 包含在 .h 和 .mm 文件中,并在构建阶段 -> 编译源中将它们添加到项目中。
当您需要时,只需添加即可
GLTFAsset.dracoDecompressorClassName = "DracoDecompressor"