我正在尝试用 Zig 重写一个 Hello 三角形,但是我遇到了一个小问题。我无法使用指针强制转换。
fn framebufferResizeCallback(window: ?*cInclude.GLFWwindow, _: c_int, _: c_int) callconv(.C) void {
var app = @as(*HelloTriangleApplication, cInclude.glfwGetWindowUserPointer(window));
app.framebufferResized = true;
}
我该如何解决这个问题?