React组件第二次渲染问题

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我正在构建一个任务板应用程序,我有一个问题,在3个列表的董事会中呈现TasksList组件:1个板 - > 3个列表 - > N个任务

似乎TasksList组件被渲染两次,这很好,但在第二次它似乎为每个任务返回不同的值(根据我的条件返回错误,并且在第一次渲染时正确 - 为什么会有差异?)

我也得到了这个警告。也许ts相关:警告:在现有状态转换期间无法更新(例如在render内)。渲染方法应该是道具和状态的纯函数。

Board.js组件渲染功能:

const tasksListsArr = Object.entries(this.state.tasks).map(list => {
            return (
                <TasksList
                    key={list[0]}
                    listrole={list[0]}
                    listTitle={this.state.Lists[list[0]]}
                    tasks={list[1]}
                    listTextChangedHandler={event => this.listTextChangedHandler(list[0], event)}
                    addTaskHandler={() => this.addTaskHandler(list[0])}
                    taskDeleteHandler={this.taskDeleteHandler}
                    moveTaskHandler={this.moveTaskHandler}
                    taskEditHandler={this.taskEditHandler}
                    taskEditApprove={this.taskEditApprove}
                />
            )
        })

TaskList.js组件:

import React from "react"
import classes from "./TasksList.module.css"

const TasksList = props => {
    const tasks = props.tasks.map(task => {
        const buttonLeft =
            !task.isEdit && (props.listrole === "inprogress" || props.listrole === "done") ? (
                <button onClick={() => props.moveTaskHandler(task.id, "left")}>left</button>
            ) : null

        const buttonRight =
            !task.isEdit && (props.listrole === "inprogress" || props.listrole === "backlog") ? (
                <button onClick={() => props.moveTaskHandler(task.id, "right")}>right</button>
            ) : null

        const taskUtils = task.isEdit ? null : (
            <div>
                <span onClick={() => props.taskDeleteHandler(props.listrole, task.id)}>X</span>
                <span onClick={() => props.taskEditHandler(props.listrole, task.id)}>edit</span>
            </div>
        )

        const taskContent = task.isEdit ? (
            <div>
                <input
                    type='text'
                    onChange={event => props.listTextChangedHandler(props.listrole, event)}
                />
                <button onClick={props.taskEditApprove(props.listrole, task.id)}>OK</button>
            </div>
        ) : (
            <div>
                <div>{task.text}</div>
            </div>
        )

        return (
            <div key={task.id} className={classes.Task}>
                {buttonLeft}
                {taskContent}
                {buttonRight}
                {taskUtils}
            </div>
        )
    })
    console.log(tasks)

    return (
        <div className={classes.List}>
            <h2 className={classes.ListTitle}> {props.listTitle} </h2>
            <input type='text' onChange={props.listTextChangedHandler} placeholder='Add task...' />
            <button onClick={props.addTaskHandler}>+</button>
            <div className={classes.TasksList}>{tasks}</div>
        </div>
    )
}

导出默认的TasksList

reactjs components
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我怀疑问题出在TaskList组件中。因为每次渲染都会调用onChange和onClick按钮,但只有当用户与它集成时才应调用这些事件处理函数。因此,要将它们更改为箭头方式,以便仅在我们交互时才调用该函数。

在TaskList.js中需要进行更改

更改

     <button onClick={props.taskEditApprove(props.listrole, task.id)}>OK</button>

    <button onClick={() => props.taskEditApprove(props.listrole, task.id)}>OK</button>

更改

    <input type='text' onChange={props.listTextChangedHandler} placeholder='Add task...' />
        <button onClick={props.addTaskHandler}>+. </button>

    <input type='text' onChange={event => props.listTextChangedHandler(event)} placeholder='Add task...' />
        <button onClick={() => props.addTaskHandler()}>+</button>

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在渲染中调用props.taskEditApprove。

试试props.taskEditApprove(props.listrole,task.id)}>确定

然后只在交互时调用函数。

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