, like this:
<Style TargetType="ListBoxItem">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</DataTrigger>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
<Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="Background" Value="Cyan" />
</MultiDataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
多数据触发器
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Value="True">
<Condition.Binding>
<MultiBinding Converter="{StaticResource conditionConverter}">
<Binding Path="Name" />
<Binding Path="State" />
</MultiBinding>
</Condition.Binding>
<Setter Property="Background" Value="Cyan" />
</Condition>
</MultiDataTrigger.Conditions>
@jasonk - 如果你想有 "或",那么就否定所有条件,因为(A和B)<=> ~(~A或~B)
但如果你的值不是布尔值,可以尝试使用类型转换器。 要详细说明的是 NOT a AND (b OR NOT c)
@serine的回答
并说明如何处理非平凡的多值条件。我需要在布尔条件的项目上显示一个 "dim-out "叠加。.对于背景,这是一个 "多选 "问题。如果用户选择了一个错误的答案,它就变成了 "选择题"。残疾 (变暗,不能再选择)。自动代理有能力 聚焦 在任何特定的选择上给出解释(边框高亮)。当代理专注于一个项目时,它不应该被调暗。即使禁用. 所有未聚焦的项目都被标记为
偏科
NOT IsFocused AND (IsDefocused OR NOT Enabled)
,应该调暗。IMultiValueConverter
因此,调光的逻辑是这样的。
// 'P' represents a parenthesis
// ! a && ( b || ! c )
class NOT_a_AND_P_b_OR_NOT_c_P : IMultiValueConverter
{
// redacted [...] for brevity
public object Convert(object[] values, ...)
{
bool a = System.Convert.ToBoolean(values[0]);
bool b = System.Convert.ToBoolean(values[1]);
bool c = System.Convert.ToBoolean(values[2]);
return !a && (b || !c);
}
...
}
为了实现这个逻辑,我做了一个通用的 MultiDataTrigger
巧立名目<Style><Style.Triggers>
在XAML中,我将其用于
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<!-- when the equation is TRUE ... -->
<Condition Value="True">
<Condition.Binding>
<MultiBinding Converter="{StaticResource NOT_a_AND_P_b_OR_NOT_c_P}">
<!-- NOT IsFocus AND ( IsDefocused OR NOT Enabled ) -->
<Binding Path="IsFocus"/>
<Binding Path="IsDefocused" />
<Binding Path="Enabled" />
</MultiBinding>
</Condition.Binding>
</Condition>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<MultiDataTrigger.Setters>
<!-- ... show the 'dim-out' overlay -->
<Setter Property="Visibility" Value="Visible" />
</MultiDataTrigger.Setters>
</MultiDataTrigger>
在...中 ResourceDictionary
<ResourceDictionary xmlns:conv="clr-namespace:My.Converters" ...>
<conv:NOT_a_AND_P_b_OR_NOT_c_P x:Key="NOT_a_AND_P_b_OR_NOT_c_P" />
</ResourceDictionary>
资源本答案只适用于动画。 如果你想实现AND逻辑,你应该使用MultiTrigger,下面是一个例子。 假设我们想做一些动作,如果属性Text="" (空字符串)
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="Text" Value="" />
<Condition Property="IsKeyboardFocused" Value="False" />
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.EnterActions>
<!-- Your actions here -->
</MultiTrigger.EnterActions>
</MultiTrigger>
AND
IsKeyboardFocused="False",那么你的代码应该像下面这样。如果你想实现OR逻辑,有几种方法,这取决于你想做什么。第一个选择是使用多个触发器。 所以,假设你想做一些事情,如果Text=""
<Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
<Setter Property="Opacity" TargetName="border" Value="0.56"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="BorderBrush" TargetName="border"
Value="{StaticResource TextBox.MouseOver.Border}"/>
</Trigger>
或 IsKeyboardFocused="False",那么你的代码应该是这样的。 但问题是,如果我想做一些事情,如果Text ISN="null 或 IsKeyboard="True"?这可以通过第二种方法来实现。 回想一下De Morgan的规则: !(!x && !y) = x。