功能不起作用,但没有错误

问题描述 投票:0回答:1
我不知道这里有什么问题。我只是在检查CanvasGroup是否是数组中找到要更改的右选项卡的名称之一。

主要问题是,您将同一组传递到
ActivateTabs(group);

DeactivateTabs(group);
c# arrays string function unity-game-engine
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private void EfficientTabChange(CanvasGroup group) { CanvasGroup [] groups = new CanvasGroup[2] { hydrogenScreen, heliumScreen }; foreach (CanvasGroup g in groups) { if (g == group) { ActivateTabs(g); } else { DeactivateTabs(g); } } }

	
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