我正在学习C ++中的回调函数,并且在理解回调函数的初始化方面存在一些问题,例如
typedef void (CALLBACK *name)(int,int);
我认为它看起来非常类似于函数指针的声明,如下所示:
typedef void (*name)(int,int);
我有一个简单的例子,说明如何使用函数指针的声明调用另一个函数内的函数。该示例将string
转换为int
并与anoter int
进行比较。然后告诉哪一个更大:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int StrToInt(char* inputchar) //converting function
{
int outputint;
outputint = atoi(inputchar);
return outputint;
}
typedef int(*p)(char*); //declare function pointer
void IntCompare(p FuncP, char* inputchar, int b) //comparing function
{
int a;
a = FuncP(inputchar); //call converting function using function pointer
if (a<b)
{
printf("%d is bigger\n", b);
}
else
{
printf("%d is bigger\n", a);
}
}
void main()
{
char* StrNum = "1234";
p FuncP; //creat a function pointer
FuncP = StrToInt; //point to converting function
IntCompare(FuncP, StrNum, 21);
}
我问的是:
有人可以给我一个关于如何使用typedef void (CALLBACK *name)(int,int);
的类似例子吗?请帮助我了解何时以及如何使用它。感谢您的关注。
CALLBACK
是宏观的。它与回调函数有关,但它不一样。您可以开始在C中查看回调函数的实现。
例如,qsort
使用这种技术。 qsort
是一个可以对任何数组进行排序的函数。但你必须告诉qsort
如何比较不同的数据类型。这是通过将函数指针传递给qsort
来完成的。
int compare_int(const void * a, const void * b)
{
return ( *(int*)a - *(int*)b );
}
int compare_string(const void * a, const void * b)
{
const char *pa = *(const char**)a;
const char *pb = *(const char**)b;
return strcmp(pa, pb);
}
int main ()
{
int int_array[] = { 3, 2, 1 };
int count = sizeof(int_array) / sizeof(int);
qsort(int_array, count, sizeof(int), compare_int);
const char *string_array[] = { "234","123","456" };
count = sizeof(string_array) / sizeof(char*);
qsort(string_array, count, sizeof(char*), compare_string);
return 0;
}
当然在C ++中我们使用std::sort
,它使用模板代替。
但是我们仍然需要在C ++中传递函数。例如,参见for_each
的实现
template<class InputIt, class UnaryFunction>
UnaryFunction for_each(InputIt first, InputIt last, UnaryFunction f)
{
for (; first != last; ++first) {
f(*first);
}
return f;
}
用法:
std::vector<int> nums{ 3, 4, 2, 8, 15, 267 };
auto print = [](const int& n) { std::cout << " " << n; };
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), print);
std::cout << '\n';