将 3d 轨道从 After Effects 2017 导出到 Blender 2.8

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我在 After Effects 2017 中跟踪了一个 3d 素材,现在我想将跟踪的空值和实体导出到 Blender 并添加一些效果。

有没有办法导出数据,任何脚本(免费)?

谢谢

javascript python blender after-effects
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查看https://aescripts.com/fbx-to-ae/

它可以从AE导出到fbx,然后Blender可以导入fbx。 但是您必须使用此处提供的软件将 fbx 文件从 ASCII 转换为二进制:https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/fbx-converter-archives,这可能不起作用在 OSX Catalina 中,如果您使用的是该平台(不过,我还没有尝试过。它可以在 Mojave 中使用,但如果您使用的是 Windows,这可能是一个没有实际意义的问题)

[编辑 - 12/2021] 我刚刚发现并测试过的另一个选择是 https://blendermarket.com/products/ae2blend/ 而且它非常便宜 - 仅 10 美元。 它工作得非常好。 Blender 插件可识别 ae 关键帧数据。只需确保您阅读了手册并观看了教程 - 您可能需要手动输入相机属性。除此之外(这非常简单)它效果很好。

[编辑 - 11/23/2024] 还有另一个选项,免费:https://github.com/adroitwhiz/after-effects-to-blender-export

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