如何在 Rust 中生成独立的命令/进程?

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我编写了一个小型可执行文件来为 Node 开发环境启动 WebSocket 服务器。

在一个单独的 NodeJS 应用程序(在 Electron 中运行)中,我使用

child_process.spawn()
运行二进制文件并在应用程序启动时启动服务器。

此服务器子进程劫持了节点

child_process
生成的命令并且不退出,因此我无法捕获退出代码或处理故障。我只需要知道它是否开始了。

如何在 Rust 中启动这个进程,以便我可以退出(成功、失败等)并且子进程继续运行?

我的

main.rs
的相关部分:

extern crate ws;

use std::env;
use std::process::Command;
use ws::{connect, CloseCode};

fn main() {
    let args: Vec<String> = env::args().collect();
    let command = &args[1];
    if command == "activate" {
        println!("Activating");
        stop_server_process();
        start_server_process();
    }
}

fn start_server_process() {
    let mut command;
    if cfg!(windows) {
        command = Command::new(".\\node_modules\\.bin\\ws.cmd");
    } else {
        command = Command::new("./node_modules/.bin/ws");
    }
    command.arg("--websocket");
    command.arg("test/mock-api/ws-server.js");
    command.arg("-p");
    command.arg("9401");
    match command.spawn() {
        Ok(child) => println!("Server process id is {}", child.id()),
        Err(e) => {
            println!("Server didn't start: {}", e);
            std::process::exit(1);
        },
    }
    std::process::exit(0);
}

fn stop_server_process() {
    connect("ws://localhost:9401", |out| {
        out.send("server-stop").unwrap();
        move |msg| {
            println!("Got message: {}", msg);
            out.close(CloseCode::Normal)
        }
    }).unwrap()
}

我正在从我的 Electron 应用程序运行二进制文件,如下所示:

/**
 * @return {Promise<Boolean>}
 */
static activate() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const command = spawn(process.env.SERVER_LOCAL_PATH, ['activate']);
    command.stdout.on('data', (data) => {
      console.log(`stdout: ${data}`);
    });
    command.stderr.on('data', (data) => {
      console.log(`stderr: ${data}`);
    });
    command.on('close', code => resolve(code === 0));
    command.on('error', error => reject(error));
  });
}

这个问题永远不会解决,因为

ws
websocket 开始运行,并且生成的进程现在正在从中获取事件。我的控制台输出如下:

stdout: Activating <--- Rust binary output
Server process id is 78057 <--- Rust binary output
stderr: Serving at [various URL variations] <--- ws binary output
stdout: Client Connected <--- ws binary output

WebSocket 服务器基于此库中的示例和代码。这是它的可复制版本:

module.exports = SocketBase => class Socket extends SocketBase {
  websocket(wss) {
    wss.on('connection', (ws) => {
      console.log('Client Connected');
      ws.on('message', (data) => {
        if (data === 'server-stop') {
          console.log('Stopping...');
          process.exit(0);
        }
        // do some faked JSON response data
      });
      ws.on('close', () => {
        console.log('Client Disconnected');
      });
      ws.on('error', (error) => {
        console.log(error.toString());
      });
    });
  }
};
process rust
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经过几个小时的搜索,如果有人想知道如何从 Windows 控制台分离进程,可以通过 win32console 调用控制台 api。

技巧是在子进程中调用 freeconsole() 方法:

// Start the process from parent with Command::new()
// Send markings. For instance arguments to that process via args() associated function, in this case "hidden"
use win32console::console::WinConsole;
if self.args[1] == "hidden" {
   WinConsole::free_console().unwrap();
}

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