如何追踪导致Segfault的原因?

问题描述 投票:1回答:1
typedef struct Cell {
    float   altitude;
    int     type;
}Cell;

void MAZE(FILE *fp, Cell *Map);

int main(void) {

    FILE *fp = fopen("map.bin", "rb");
    Cell *Map;
    Map = read_file(fp);
    char choice;
    while (1) {
        system("color 0f");
        system("cls");
        puts("Main menu:");
        puts("1. Show map by type.");
        puts("2. Show map by altitude.");
        puts("3. Build route.");
        puts("4. Find suitable places for biker jumps.");
        puts("5. Quit.");
        std::cin >> choice;
        std::cin.ignore();
        switch (choice) {
        case '1': {
            display_map_by_type(fp, Map);
            continue;
        }
        case '2': {
            display_map_by_altitude(fp, Map);
            continue;
        }
        case '3': {
            MAZE(fp, Map);
            continue;
        }
        case '5': {
            puts("You've decided to quit.");
            free(Map);
            return 0;
        }
        default: {
            system("color 9f");
            puts("Invalid choice.");
            puts(Press);
            getche();
            continue;
        }
        }
        return 0;
    }
}
void MAZE(FILE *fp, Cell *Map) {
    bool (*initial_maze)[10][10] = (bool (*)[10][10])malloc(sizeof(bool[10][10]));
    if (initial_maze == NULL) {
        fprintf(stderr, NaM);
        exit(-3);
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            if (Map[i * 10 + j].type == 2 || Map[i * 10 + j].type == 4) {
                *initial_maze[i][j] = false;
            }
            else {
                *initial_maze[i][j] = true;
            }
        }
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            printf("[%d]", Map[i *10 + j].type);
        }
        putchar('\n');
    }
    putchar('\n');
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            printf("%3s", *initial_maze[i][j] ? "." : "[]");
        }
        putchar('\n');
    }
    getchar();
    free(initial_maze);
}

这个程序有一个加载到堆中的对象数组 - Cell *Map。该阵列在main中可用,并且可以在free()或任何其他功能中通过并且可以使用main。然而由于某些原因,在选择选项3时会出现段错误。为什么发生段错误(包括Cell *Mapbool *initial_maze[10][10])对我来说是未知的。至少我找不到任何段错误的原因,没有访问未初始化的内存,没有多个free()-s。从技术上讲,free()中有一个switch,它处于一个循环中,但仍然不可能,因为之后有一个return声明。最重要的是它并不总是崩溃,尽管在大多数情况下确实如此。

Visual Studio和Code Blocks中的调试器指向free(initial_maze);行,但是没有任何东西可以使用它,在此之前没有任何东西可以使数组无效。

由于一些奇怪的原因,Visual Studio也指向system("color 0f");线,好像它可以触发异常。

至于某些情况,void MAZE(FILE *fp, Cell *Map);功能正在发生什么。它应该解决一个迷宫,但首先它必须根据传递给它的1d对象数组创建一个2d bool数组。

我已经阅读了文档,我熟悉使用动态内存时的规则。

如果你想要一些输出:

[0][0][2][3][1][4][1][2][0][3]
[2][1][1][0][3][4][0][2][1][0]
[4][0][4][3][1][1][0][4][1][2]
[2][1][3][1][3][2][1][3][1][0]
[2][2][3][0][0][1][2][4][4][3]
[1][3][2][1][2][2][0][1][1][3]
[4][4][0][3][1][2][0][4][1][2]
[3][0][4][4][4][1][0][3][2][0]
[1][4][3][4][3][4][0][1][1][0]
[1][1][2][2][1][1][3][1][3][3]

  .  . []  .  . []  . []  .  .
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 []  . []  .  .  .  . []  . []
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  .  . [] []  .  .  .  .  .  .

然后程序挂起一点并崩溃。

c++ arrays malloc free dynamic-memory-allocation
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免责声明:这个答案适用于C,因为您已经标记了问题。但是,您的代码实际上是C ++。


这是一个简单的运算符优先级错误,*initial_maze[i][j]应该是(*initial_maze)[i][j]。由于[]的优先级高于*,因此最终引用数组bool[10][10]乘以i,这不是意图。

但是,不要这样做,将malloc调用更改为:

bool (*initial_maze)[10] = malloc(sizeof(bool[10][10]));

然后将其作为initial_maze[i][j]访问。更容易阅读。

虽然如评论中所述,但首先不需要动态内存。你可以制作一个本地2D数组。

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