我想通过从父级传递的道具来初始化 CKEditor 4 中的数据。我可以在编辑器中设置默认值,但是当道具更改其值时,编辑器的数据不会更新。它只接受在第一次渲染时传递的值。
为了更容易理解这一点,我创建了一个有 2 个按钮的沙箱。单击它,道具会更新,但编辑器中的值不会更新。
https://codesandbox.io/s/ckeditor-4-forked-hmqv14