如何在Unity中添加和调试C#文件

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我从 Unity 开始,尝试使用 C# 而不是 Js - 我还无法在 C# 中命中断点,但是 Js 可以很好地命中断点。希望有人能看到我哪里出错了

使用对话框创建一个新的 C# 脚本文件,该文件为我提供了 Start() 和 Update() 方法。

我向 Start() 添加一些简单的代码并在那里放置一个断点

编辑 > 项目设置 > 脚本执行顺序,将脚本拖入框中,点击Apply()

我不确定最后一步有什么作用 - 但任何提示表示赞赏!

使用 VS2012 和 UnityVS

统一4.3.3

unity-game-engine
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尝试将

script
附加到
gameobject
,因为除非附加到某些东西,否则脚本不会运行。 只需将
script
拖到
gameobject
上,它就会显示为
component
并在游戏开始时运行。

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