[我正在尝试在Roblox中为每个地图制作一个带有投票计数器的地图选择gui,但是如果我使用wait()调用results函数(我的意思是,该函数选择了大多数投票的地图),也会延迟服务器对客户的投票显示,有什么办法可以解决?
一个非常简单的方法是spawn
一个新的线程来完成工作。
print("I should appear first")
spawn(function()
wait(3)
print("I should appear third")
end)
print("I should appear second")