2d 相关问题

2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。

Unity中如何让玩家粘在碰撞体上

我正在尝试制作一种游戏,您可以在 0 重力空间中的小行星之间跳跃。我希望我的玩家能够粘在小行星上并能够沿着它的表面行走,直到他跳走。 我...

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2D 游戏中的屏蔽和排序顺序文本

我正在 Unity 中创建一个 2d 游戏,其中包含简单的卡片,可以从手中拖动这些卡片在游戏空间的中间玩。这些卡片是由多个精灵游戏对象及其

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如何将2D视频转换为3D/180°?

我正在尝试从 2D 视频创建 3D 并排视频。显然,Windows 下有一些付费软件可以做到这一点,我想在 Linux 下做同样的事情......

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如何在二维列表中找到最多重复项?

我有一个二维列表,我想通过使用列表理解返回最多的重复项。例如,我有下面的列表 a = [[10, 15, 17,],[20,21,27],[10,15,17],[21,27,28],[21,27,28],[5,...

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返回二维数组的一行作为给定行号的逗号分隔字符串

我试图创建一个函数,它将接受二维数组的行号作为整数,并返回一个字符串,其中包含该行中以逗号分隔的值列表。 this.desks 是...

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旋转/转置二维数组的最佳方法是什么

我不知道如何将整个桌子旋转90度。所以如果我有一个如下所示的二维数组 { {0,0,1,0} ,{0,1,1,0} ,{0,1,0,0} ,{0,0,0,0} } 旋转或调换整个桌子最好的方法是什么...

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是否有已知的算法可以将 2D 图像(矩形)形成簇布局?

我正在寻找与此类似的图像(正方形)布局的现有算法: 有人知道类似的事情吗?也许是一个库或只是一个描述? 它会是这样的: 普...

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2D 平面上的多边形:计算精确的位移以解决重叠问题

我正在 2D 平面上处理具有俄罗斯方块式重力的多边形。每个多边形可以位于 X 轴上或位于另一个多边形的顶部。如果一个多边形与任何其他多边形重叠,它...

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移动设备上的 Unity 粉色启动画面

在我的移动设备上构建和测试后,我有一个粉红色的启动画面。粉色屏幕仅出现在启动屏幕上,而游戏的其余部分则正常。 我尝试在 Ed 中重置图形...

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Unity 2D 跟随玩家身后的敌人,避开障碍物

我在使用此脚本时遇到问题。你能帮助一个新手吗? 我需要敌人追赶玩家并避开障碍物。游戏从上面 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic;

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扳机并不能阻止敌人行走

我在使用 Unity 制作的游戏中遇到了灯光系统问题,我试图在敌人触摸玩家发出的光时阻止敌人,但是当他触摸光时,enterTrig.. .

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Godot 地图缩放有问题。为什么?

想法:当您放大时,它应该朝鼠标方向缩放。在某些方面,它确实如此,但它会捕捉到,有时会放大到错误的方向。 我尝试放大和缩小(如链接视频中所示......

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游戏开发、碰撞

我是游戏开发新手,正在尝试编写 2D RPG 游戏。我使用 png 图像来创建对象并四处移动。因此,检测矩形和其他简单的碰撞之间的碰撞非常容易

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如何在没有三角函数的情况下缩放 2D 旋转向量?

我有一个归一化的 2D 向量,我用它来旋转其他 2D 向量。在一种情况下,它表示“旋转”(或“角动量”)并用于旋转简单多边形的“方向”。我的

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unity 实例化播放器,光子附加到电影机

所以在我使用 Photon 之前,我曾经将播放器连接到检查器中的 cinemachine 摄像机上。但现在我在运行时实例化播放器,我真的不知道它是如何工作的。我是

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如何在 2d 游戏中添加移动障碍?

我正在尝试制作一款 2D 游戏,你必须跳过以随机模式生成的障碍物才能获得更高的分数。它有点类似于铬恐龙。我一直在与移动的方块作斗争......

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顺时针排序 2D 点

我找到了一种在 Unity 中对 2D 点顺时针排序的方法,但由于某种原因,我不明白,有时有些点的顺序仍然错误。 在第一张图片中,红色球体是中心......

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在 Unity 2d 中使用坐标系和游戏屏幕?

所以我在其他平台上开发了游戏,其中 x/y 坐标系对我来说很有意义。左上角代表游戏屏幕,坐标为(0,0),右下角为(width,heig...

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找到距交线给定垂直距离的两条线的交点

我正在寻求帮助来解决以下情况。我有一条由两点 P1 和 P2 定义的线段。我有一条从 P3 开始并在 P4 处与线段 P1P2 相交的射线。我要计算...

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从投影为 2D 平面的 3D 平面获取统一坐标

3d 平面投影到 2d 多边形 我有定义矩形的顶点 P1、P2、P3 和 P4 的坐标。 这些坐标总是定义一个规则的矩形区域,并且

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