3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
如何在 THREE.js 中将平面正确定位在相机“观看”方向的前面?
我正在为我正在开发的应用程序在 3 空间中渲染一个球体,并且当鼠标悬停时我想在相机前面覆盖一个平面(沿着它“看”的方向)某些部分的事件...
所以我正在Unity中制作FPS游戏,我曾经使用transform.translate进行移动,但这允许玩家在移动足够快的情况下穿过墙壁(对角线移动),但它甚至没有
如何将‘pygltflib’Python库中的颜色定义添加到3D三角网格?
以下示例使用任意三角形定义(顶点和连接矩阵)生成 3D 对象。 https://gitlab.com/dodgyville/pygltflib#create-a-mesh-convert-to-bytes-convert-b...
关于使用WPF的动画和TranslateTransform3D的问题
在此 WPF C# 项目中,一个目标是制作对象在 3D 空间中从一个位置到另一个位置的运动动画。 GeometryModel 的 Transform 属性设置为 TranslateTransform3D 对象
如何在godot 4.1中获取3D鼠标位置?我尝试过的所有方法都不起作用,而且所有 YT 教程都不起作用! 我尝试过使用文档和 YT 教程。我希望它能起作用...
我修改了link1和link2并应用了其中所说的内容。但是,这些解决方案仍然不能解决我的问题。 我在 jupyter 中的 python 代码是: #必要图书馆 将 pandas 导入为 pd
如何获取React Three Fiber中Scene对象的引用?
我正在尝试弄清楚如何在React Three Fiber中以编程方式获取场景对象,以便我可以以传统方式添加三个组件:scene.add(myThing)。我尝试过使用 const
我正在开发一种工具,可以让您在 3D“体积”上圈出/包围事物。我想通过标记“切片”1 和 3 并从该信息“填充”切片 2 来节省时间...
如何将 STereoLithography (.stl) 文件加载到 WPF?
加载模型后,我希望能够旋转它并在它周围放置点。 如果有一个解决方法,比如将其转换为 3D MAX 然后加载它也会很好,尽管我会......
我一直在努力研究提取平截头体平面的 Gribb/Hartmann 方法一段时间,但收效甚微。我想构建一个相机视锥体来剔除我的场景。 我正在与
我正在尝试按照 Brackey 的教程为我的游戏制作门户。但我无法让相机 B(对应玩家相机的相机)完美复制相机 A(玩家相机)。我知道什么
我想将 3d 坐标(特定点的坐标,例如立方体的顶点)转换为屏幕上像素的 x y 位置,该位置使用屏幕的分辨率、相机的 fov(x,y sep.. .
如何捕获使用 WebXR API 创建增强现实 (AR) 体验的 Three.js 场景的屏幕截图?
我正在使用 Three.js、WebXR 和 Vue.js 版本 3 开发增强现实应用程序。我的目标是添加一个按钮,按下该按钮时,会捕获当前场景的快照。然而,我...
我目前正在尝试使用 Open3D 计算定向边界框围绕每个轴的旋转角度。我最初的方法是使用 ICP(迭代最近点)来找到变换
在我的项目中,我创建的形状是球体,我使用图像作为材质的纹理...... 如何制作自定义形状(不是球形、矩形等)?例如,我怎样才能创建一个半球......
在android XML中如何创建3d布局或3d按钮形状请帮助我 我已经创建了一个二维布局 我想添加 3D 形状。 android:elevation 和 android:translationZ 不起作用,因为...
我有一本字典,其中每个条目代表一个 pandas 数据框。该词典有 100 个条目。 数据框表示沿 X 轴给定距离上的吸收测量值,保持 ...
我正在尝试在我的 3d 引擎中实现背面剔除,但它似乎不起作用 我关注了 javidx9 的视频,这是我能找到的唯一一个关于背面剔除的视频, 但没有成功...
这是一个三.js 和 typescript 项目。我试图通过光线投射给球体着色,但光线投射似乎不知道物体何时移动,并假设它仍然处于原来的位置或...
我最近一直在用 C 语言开发 3D 软件渲染器,并且我已经成功地使一些形状和线框正常工作。 然而我现在已经开始光栅化了,但我似乎无法让它工作......