3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
我在 Unity 中有一个球体,并使用脚本翻转法线,因此我可以在内部看到 360 度纹理。我这样做是因为最终我想在里面播放视频,并且还有...
对于 3D 空间中的直角三角形,如果我有 斜边开始和结束 3D 坐标 3D平面定义 已知两侧的长度(斜边除外) 我怎样才能计算出第三个 3D
如何在我的 Godot 3d 游戏中修复低 fps(每秒帧数)?
伙计们,我使用 godot 游戏引擎创建了一个 3d 游戏,但即使在高端设备上,我的游戏玩家的 fps 也非常低。他们建议我优化我的游戏,但实际上我不知道如何优化
Plotly 3D 散点图抖动和部分出现与 javascript
情节链接:https://codepen.io/Tpex/pen/YzOQNmV <
据我所知,我已正确实施了 phong 镶嵌代码,如 http://www.klayge.org/material/4_0/PhongTess/PhongTessellation.pdf 中所示 尽管如此,当我使用形状因子时......
我使用 Alice-Vision Meshroom 从一组图像创建了一个 3D 模型,但我想知道我是否可以使用 Blender 或任何其他程序调整该模型的大小。 我想将它调整为
有没有办法在 Plotly 中为 3d 锥形图制作对数颜色条?
我正在尝试使用 Plotly 中的 3d 锥形图可视化矢量场。为此,我需要一个对数颜色条。如果没有巧妙的解决方法,这似乎是不可能的。 这就是我的 3d p...
为什么我的 Hull 和 Domain 着色器没有编译? (HLSL)
这是我的外壳着色器,我在主函数上方的每个属性上收到“警告 X3554:未知属性,或该语句的属性无效”,以及“
如何建模一个简单的 3D 对象,其几何形状取决于用户在 Jupyter Notebook 上的输入?
我正在尝试根据用户的输入(例如火箭的长度、鼻子的几何形状、尾翼等)生成一个简单的 3D 火箭模型,所有这些都在 Jupyter 笔记本中。什么
在 Blender 中制作的自定义 ARKit 对象没有出现在预期的屏幕上
我在 Blender 中创建了一个对象(一张脸),将其导出为 .obj,然后使用 RealityConverter 将其制作为 .usdz 文件。 我将 .usdz 文件导入到我的 Xcode 项目中。这就是我尝试...
这一切都是以编程方式完成的,而不是使用任何类型的 3D 编辑器。 我正在交付这样的形状: 映射该棋盘的 UV 坐标只是 sh 的 x,y 坐标...
我正在尝试将 TextMesh pro 与 3D 文本一起使用,但在发光?我的文字没有发光,所以我不知道为什么它在我的场景中透过雾气发光。 https://i.stack.imgur.com/miUlJ.jpg 这个我...
如何在网站上显示八位字节流文件,该文件是带有 Razor Pages (.NET) 的 gLTF?
我需要通过 Razor 页面在网站上显示具有 glb 扩展名的 3D 模型。难点是我不能直接处理glb文件。我只能访问八位字节流文件。 来自
使用 scipy RBFInterpolate 进行 3D 表面估计
我正在尝试使用 scipy RBFInterpolate 的 RBFInterpolate 函数对 3D 网格进行表面估计。我认为我遇到了完全错误的事情,但我无法弄清楚它是什么。什么...
我面对的是初学者 Python 语言,因为我需要开发一个桌面应用程序来为我们的活页夹喷射 3d 打印机开发切片机。切片器的结果必须是图像,当然......
它不工作 # 导入库 从 mpl_toolkits 导入 mplot3d 将 numpy 导入为 np 将 mpl_toolkits 导入为 plt # 定义表面和轴 x = np.outer(np.linspace(-2, 2, 10), np.ones(10)) 你...
我有一个带负坐标的立方体矩阵 self.cube_coords = np.array([ [-1, -1, -1], [-1, 1, -1], [1, 1, -1], [1, -1, -1], [-1, -1, 1], [-1, 1, 1], [1, 1, 1], [1, -1, 1] ]) 所以,当我...
为什么我用Open3d打开一个网格文件,直接保存打开的网格,网格变大了?
我使用python open3d库加载一个网格文件并直接保存。原始网格文件大小为 92MB,但我保存的新网格文件最大为 140MB。我想知道为什么会发生这种情况以及如何让
我希望玩家不断地向 z 方向移动,但也希望将其与选项相结合,以平滑过渡将玩家移动到 3 个固定 x 位置(-1.5、0 或 1.5)之一
Android Native Project导入Unity项目后调用SendUnityMessage的问题
所以我们有一个 android 原生项目,主要是在 Kotlin 中。另外,我们在 Unity 中还有一个我们想要导入的小场景。 我们已经能够将 Unity 项目导出为 Android 项目,...