3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
通过使用Python: 如果我们有一定数量的光子,假设有 100 个光子,它们在 3 维 (xyz) 中沿着 z 轴 w 垂直传播,在发射器和接收器之间传播 10 厘米的距离...
在 React 中,如何组合两个稍微偏移的视频来创建 3D 视频(立体 3D)?
我同时录制了两个稍微水平偏移的视频,旨在将它们一起使用以形成使用 3D 眼镜(不是红/蓝那种)观看的 3D 视频。这是……
在此输入图像描述 我有一个平面,有 A、B、C、D 3d 点,面朝上(法线)。当我挤压平面时,它会创建一个新平面,该平面复制了四个
我是一名学生,正在从事涉及图像处理的学校项目,我确实需要一些帮助。我是编程新手,尤其是 Python 和 OpenCV,我正在尝试完成一个特定的任务...
我正在使用 Three.js 作为实验室项目构建一个小游戏,并且想要实现一个可以“穿透”图层的“窗口”元素。具体来说: 这是第 0 层: 第 0 层屏幕
寻找一个易于使用的 3D Java 引擎 API(即不是包装器),具有良好的社区和良好的开发。额外的功能(即音频、输入等)不是必需的,但很好。 最
Android 有没有办法在位图中渲染 3D 模型? 这就是我想要实现的目标: 加载 3D 模型; 变换该 3D 模型(旋转和/或缩放); 设置光源(如果可能); ...
我用平面统一切割了一个 3D 模型,并在模型上有用于切割面的 3D 点,我想使用耳朵裁剪算法为网格创建一个新面。因此我需要一个计数器......
有时您需要检查 Linux 3D 加速是否真正起作用(除了 glxinfo 输出)。这可以通过 glxgears 工具快速完成。然而,FPS 通常仅限于
我有一个根据一些图像计算得到的点云,我试图从该点生成一个网格(3D 表面)。我可以成功创建点云,但创建时遇到问题...
我已经成功地在 OpenGL 中实现了对数深度缓冲区,这主要得益于 Outerra 的文章(您可以在此处、此处和此处阅读它们)。 但是,我遇到了一些问题,我不确定......
3d 平面投影到 2d 多边形 我有定义矩形的顶点 P1、P2、P3 和 P4 的坐标。 这些坐标总是定义一个规则的矩形区域,并且
我尝试从 C++ 源代码用 Java 编写 MD5 加载器,但我无法找出这一行在做什么: animatedJoint.m_Orient = glm::normalize(animatedJoint.m_Orient); 其中animateJoint.m_O...
为什么用 javascript 制作适合 3D 模型的衣服如此困难?
如果这不是一个适当的问题,我提前道歉。 我问这个纯粹是出于好奇。我作为一名开发人员不断成长并获得更多知识,因此我实际上意识到如何...
我有一个可用的光线追踪器(使用 gl-matrix 在 Node 中编写) 它与球体配合得很好,但现在我添加了通用矩阵变换(平移、旋转、缩放)以支持 o...
我们想要绘制由 GNU Octave 计算的值的 3D 绘图。 它只向我们显示图表的轴,没有点。当制作普通的二维图(即图(x,y))时,一切正常。该...
我试图在没有任何 SDK 的情况下获得良好的手部跟踪,仅使用数学和 openGL。 首先,使用 kinect v1,我获得 3d 深度点,从而获得这组点的凸包 (CH)。我发现那...
我正在尝试找到一种可靠的方法来准确设置我的 OpenGL 应用程序应渲染到屏幕上的 FPS。在某种程度上,我可以通过睡眠 1000/fps 毫秒来做到这一点,但那
我的目标是创建 3D 线,提供线上所述线的单位测量。我已经获得了要渲染的线条和文本,但我想要某种方法将文本的旋转锁定到线条并且...
我在使轴在 3D 图表中可见时遇到问题。我认为Fig.update_xaxes(showline=True, linewidth=2, linecolor='black') 应该这样做,但它没有任何效果,它...