通过无处不在的异步通信区分的编程模型。
我是虚幻引擎 5 和 C++ 的新手,所以我有几个简单的问题希望你能帮助我。 请随时给我 C++ 或 UE 的提示。这不是我的第一语言。 我如何更改 Actor ID? 小...
我是虚幻引擎 5 和 C++ 的新手,所以我有几个简单的问题希望你能帮助我。 请随时给我 C++ 或 UE 的提示。这不是我的第一语言。 我如何更改 Actor ID? 小...
如何在继承@MainActor时异步修改MainActor隔离的属性
子类继承 @MainActor 属性,确保在主线程上同步访问所有存储的内容。但是,如果我不想要这种“独占访问”功能怎么办。拿
为什么我在使用 TaskGroup 时收到关于类上的角色隔离属性的错误
我正在学习 Swift 的并发性,我感到很困惑。我很可能会有跟进问题,所以请耐心等待。这是问题所在: 我想做一个简单的
美好的一天,我正在尝试使用 tokio 为流编写一个简单而通用的演员特征。 我无法在一个任务 (StreamActor::run) 中同时收听流和 mpsc 接收器。 我试过了……
我不确定何时将非隔离与演员的存储属性一起使用。 附言 在这篇博客中,Douglas Gregor 提出了同样的问题“所以......总是需要非隔离的 let 来进行同步访问?”......
Akka Classic Routing (scala) optimal-size-exploring-resizer 的用途
我正在学习 Akka 经典路由。我已经学会了使用调整器并理解了这一点,但是有一个最佳尺寸探索调整器。我无法理解为什么我们需要最佳尺寸探索资源...
我在写跳棋,有两种类型的演员:跳棋和方块。并有一个监听器,如果方块被触碰就会有反应。但这只有在方块是空的情况下才有效。如果跳棋被放置在...
如何在F#代码中使用微软Coyote--在父类型中保护嵌套属性类型。
这里是否有F#和C#的语言差异,阻碍了F#代码对Microsoft Coyote的使用?因为OnEventDoActionAttribute是在继承类型Microsoft.Coyote中定义的......。
我对scala编程相当陌生。谁能帮助我解决回调的返回值问题。我怎样才能从调用方法中以JsObject的形式返回回调值?我使用的是Play2 ...
当前代码如下: case object LatestMessageSignal class MessageCheckpoint(implicit ec: ExecutionContext) extends Actor with ActorLogging with Timers { override def receive: Receive = { ...
当前代码如下: case object LatestMessageSignal class MessageCheckpoint(implicit ec: ExecutionContext) extends Actor with ActorLogging with Timers { override def receive: Receive = { ...
akka Actor中的可变集合返回NullPointerException
我有一个演员,每次调用websocket时都会调用websocket并更新地图。演员在命令的另一点使用相同的地图。类...
onSuccess的值不是scala.concurrent.Future [Any]
我想从某个网址发出请求,但无法通过val f:Future [Any] = actor1吗? SyncRequest(url)f.onSuccess {案例供稿:xml.Elem => ...
我们在应用程序中使用Akka演员。参与者正在调用服务,在某些情况下,这些服务正在调用第三方公开的其余API。现在第三方API花费了很长时间...
给定执行上下文和线程池,如何在其上调度/实现akka / scala actor?
我已经重构了一个播放应用程序中的大量电子邮件发送代码,以使用actor异步地执行此操作。当我需要发送电子邮件时,现在可以注入一个EmailActor,然后致电...
Akka中的System Actor和User Actor有什么区别?
所以我可以使用actor系统创建许多actor。我还可以使用SpawnProtocol创建许多演员。这两种类型的参与者之间有什么区别。我能想到的是-我们得到...
我通过Ask向演员发送不同的消息。超时时,我想提供一个默认值,该默认值对于询问参与者的消息是不同的。由于超时异常始终是...
我有一个演员,仅作为示例,该网站在UML2序列图中称为“访问者”。该参与者与边界对象进行交互,发送凭据并获取会话令牌。当此...