Android Launcher是负责显示主屏幕,实时主屏幕小部件,壁纸和显示应用列表的应用。与iOS不同,Android上的启动器可由第三方提供。
com.sec.android.app.launcher 可以用来做什么?
com.sec.android.app.launcher 可以用来隐藏或伪装手机上的消息、文本或应用程序吗?我遇到了一个无法在这里发布的问题,但知道这个 apk 可以做什么会
我最近迁移到使用Android 12的新SplashScreen API并删除了自定义splashactivity。 MainActivity 始终具有 launchMode = singleTask 以避免在
我有一个 Android 应用程序,可以在手机上正常运行。当我部署到电视时,它会加载。但是当我离开应用程序并返回它(多任务)时,我收到错误。 = 现在无法打开。 没关系
配置项目“:launcher”时出现问题。 Unity Android 构建
我在从 Unity 构建 Android 游戏时也遇到了同样的问题。我最近从版本 2021.3.7f1 更改为 2022.3.29f1,然后再次尝试修复我的 APK 的单独问题
我正在基于Launcher3开源制作一个第三方Launcher。当我在 Samsung Fold 5 上测试它时,我通常会冻结几秒钟,或者有时需要重新启动它。这就是我的方式...
我正在开发 React Native 应用程序,当我在 Android 和 iOS 中启动我的应用程序时,就会出现白屏问题,我需要一个适用于 Android 和 iOS 的启动屏幕来修复白色启动屏幕来修复此问题...
我正在开发我的第一个应用程序。如果用户从我的主要活动导航到另一个活动(主要 > A),然后将应用程序置于后台并单击启动器,它将启动到主要活动而不是恢复
对于 singleTop 活动,即使该活动不在堆栈顶部,也会重用前一个实例
`LauncherActivity 是主屏幕中的第一个屏幕。我试图了解 singleTop 或 singleTask 是否是正确的启动模式。 这个想法是避免创建多个活动实例......
现在我正在开发android启动器。 我制作了自己的启动器小部件。 当我将启动器小部件添加到屏幕时,我期望配置活动,但它出错了。 (但其他应用程序小部件没有关系。) ...
我正在更换我自己的家用启动器,它工作正常,但有一件事困扰着我。当我按下主页键时,当前的主页活动(清单中定义为 main/default/launcher/home 的活动)
这几天我一直在网上搜索,到目前为止我还没有找到太多答案。我想知道的是如何打开可以选择默认家庭应用程序的框。我目前有...
异常:Gradle 构建无法生成 .apk 文件,该工具找不到它
我使用了 flutter 风味,但无法运行,但它使用此类命令从终端运行: flutter run --flavor prod -t lib/main_prod.dart 当我使用 android studio 运行按钮运行时,显示此
如何将flutter应用程序设置为android中的默认家庭启动器
我想让我的flutter应用程序默认主启动器,我在AndroidManifest.xml中的意图过滤器中添加了类别Home和Default。 现在,当我按下 Android 中的主页按钮时,我没有得到
如何在 Android 的 Flutter 应用程序中实现启动器选择器对话框?
我目前正在使用 Flutter 开发 Android 启动器应用程序,并且正在努力实现一项功能,在按下主页按钮时,系统会提示用户在默认值之间进行选择
我更改了 mipmap 文件夹中的图标。在我的 AndroidManifest 中: 机器人:allowBackup =“真” android:icon="@mipmap/launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/
我有一个 Android 应用程序设置为设备的默认启动器: 我有一个 Android 应用程序设置为设备的默认启动器: <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <category android:name="android.intent.category.HOME" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> 我还有一个 BaseActivity,我的应用程序的每个活动都会在我注册 NFC 读取时扩展: ` 覆盖 fun onResume() { super.onResume() val manager: NfcManager = getSystemService(Context.NFC_SERVICE) as NfcManager nfcAdapter = manager.defaultAdapter if (nfcAdapter == null) { showMessage("NFC not supported on this device") return; } // Check if NFC is enabled if (nfcAdapter?.isEnabled == false) { showMessage("Enable NFC") } val options = Bundle() options.putInt(NfcAdapter.EXTRA_READER_PRESENCE_CHECK_DELAY, 200) nfcAdapter?.enableReaderMode( this, this, NfcAdapter.FLAG_READER_NFC_A or NfcAdapter.FLAG_READER_SKIP_NDEF_CHECK , options ); }` 如果我重新启动设备并且应用程序作为设备启动器启动,当我扫描 NFC 时,它会显示来自 com.android.apps.tag 的“收集的新标签”视图。忽略它并再次扫描后,它工作正常。关于为什么会发生这种情况的任何想法。另外,我的设备已 root,所以如果有人有 adb 想法,请说出来。 我尝试调试、记录和 onResume 调用正常,并且 NFC 适配器已正确启用,只是重新启动后第一次未调用 onTagReceived。我也尝试过使用 enableForegroundDispatch 但还是一样 您所描述的行为(在重新启动设备后首次显示来自 com.android.apps.tag 的“收集到的新标签”视图)可能与 Android 在自定义启动器应用程序的上下文中处理 NFC 读取器模式的方式有关。此行为可能是设备 NFC 服务的问题,也可能是您的自定义启动器的问题。
我正在开发 Android 启动器应用程序,但我无法在主屏幕上使用向上和向下滑动手势。我正在使用 RecyclerView 在网格布局中显示应用程序。 在家庭屏幕上...
我的应用程序在以编程方式更改应用程序图标后被杀死 android
我试图以编程方式更改应用程序图标,但每次图标更改时我的应用程序都会终止,我想要实现的是当我更改
当用户从启动器屏幕中长按我的应用程序的图标时,我需要获得通知。经过大量研究-我遇到了“应用程序快捷方式”,这似乎与...
Android软件包安装程序-如何同时获得“打开”和“完成”以及活动结果?
我的Android应用程序可以选择升级到较新版本,较新版本APK我将其保留在sdcard中的路径下。在单击“升级”选项时,我调用以下方法。 ...