在以较低分辨率表示高分辨率图像时最小化失真伪像的技术
正如标题所说。当将 swf 全屏显示时,它会平滑图形(不确定它使用什么方法,也许是抗锯齿?),而且我在网上找不到任何可以以任何方式进行的内容...
我使用 -kmeans 将一些图像从真正的 RGB 减少到 256 色,以便在虚幻引擎 1 中使用。为了使这些纹理具有透明度,我需要使用洋红色遮罩颜色 (#ff00ff)。
我一直在使用 CSS3 转换来旋转网站中带有边框的图像和文本框。 问题是 Chrome 中的边框看起来呈锯齿状,就像没有抗锯齿的(低分辨率)游戏一样。 ...
我尝试过使用具有相同高度和宽度的drawOval方法,但随着直径的增加,圆形看起来变得更糟。无论大小如何,我该怎么做才能拥有一个看起来不错的圆圈。 ...
许多 Java 应用程序默认不使用抗锯齿字体,尽管 Swing 能够提供它们。如何强制任意 Java 应用程序使用 AA 字体?两者都适用于我的应用程序
即使使用抗锯齿功能,也能无间隙地显示相邻的 Java Swing 多边形
在 Java Swing 中使用抗锯齿填充相邻多边形可能会导致多边形之间出现细小的间隙。除了fillPolygon之外,使用drawPolygon也可以闭合间隙,但是多边形...
文档说“对于aapolygon,请使用aalines和‘闭合’参数。”,但是pygame.draw.aalines不允许我指定宽度(0 =填充),使其不填充表面。这看起来很...
我正在尝试将多个纹理混合在一起并启用抗锯齿功能,如果纹理不旋转,效果很好,但是当我旋转纹理时,抗锯齿会在纹理的边缘产生一个“边框”...
我只是想知道,如何使旋转的 2d 精灵的边缘平滑?以在线游戏 lordz.io 为例。即使您旋转,播放器的边缘也完全没有问题。 是不是有些...
我的容器内有两个div: 。第一的 { 位置:绝对... 我的容器内有两个 div: <div> <div className="first"/> <div className="second"/> </div> .first { position: absolute; background-color: white; border-radius: 0.5rem; z-index: 1; } .second { position: absolute; background-color: black; border-radius: 0.5rem; z-index: 2; } 我尝试过使用 z 索引、轮廓、边框,但没有任何帮助,并且当应用轮廓和边框时问题仍然出现(轮廓和边框之间的白色线聚光灯) 可能是抗锯齿在起作用。您可以尝试使用更大的相同颜色的边框/轮廓来覆盖底部。
如果片段着色器输出之一是整数,WebGL 2 中是否可以使用抗锯齿?
从我自己的尝试和阅读 WebGL/OpenGL 文档来看,如果您还将整数数据写入帧缓冲区对象,则似乎不可能进行抗锯齿。这是正确的吗?...
我主要按照吴晓林的算法来实现吴的算法,但遇到了一些障碍。具体来说,算法的这一点包含在底部的注释中......
我有一个图像需要更改背景颜色(例如,将下面示例图像的背景更改为蓝色)。 然而,图像是抗锯齿的,所以我不能简单地替换...
我试图在直方图中显示一些数据,但是当数据聚集得太紧密时,我要么得到一张空图,要么得到一个我认为不准确的图表。 考虑以下代码: 导入numpy...
我使用条形图来绘制查询频率,但我始终看到条形之间的间距不均匀。这些看起来应该与蜱有关,但它们处于不同的位置......
我正在尝试使用 Bebas 字体将文本渲染为 C# 中的位图。 考虑以下从文件系统加载 .png 以呈现覆盖文本的代码: 公共位图 CreateCard(
我在一个闪亮的应用程序中有一个图像图形,具有相对大量的网格单元。然而,平滑的颜色过渡在浏览器中显得扭曲。我怀疑这是一个抗锯齿神器...
对于PIL中的直线和椭圆,图像很粗糙。 我发现抗锯齿仅适用于调整大小和缩略图。 有没有办法在画直线或椭圆时进行抗锯齿?
这就是我在 Android 应用程序中在 Canvas 上绘制位图的方法: 画布.保存(); canvas.scale(比例尺,比例尺,x,y); canvas.drawBitmap(位图, x, y, null); 画布.恢复(); 但是位图未缩放
如何在 Xcode 7 中显示像素艺术图像而不使用抗锯齿功能
我是 Xcode 新手,请耐心等待! :) (使用 Swift 2.1、OSX 10.11.2 El Capitan 和 Xcode 7.2 我没有使用 sprite 套件或类似的东西,我只是使用单页应用程序) ...