arkit 相关问题

ARKit是iOS 11.0中引入的Apple增强现实框架,它集成了iOS设备RGB相机数据和运动传感器数据,以产生强大的增强现实体验。

如何在 ARKit 图像检测中仅跟踪一张图像

我正在构建一个图像跟踪应用程序,它显示一个带有 AV 播放器的平面,以便使用 SCNPlane 在图像之上播放视频。当用户滑动到下一张图像时,将播放下一个视频。我能够...

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ARWorld 地图可以与 roomCaptureView 一起使用吗?

有人知道我是否可以将 ARWorld 地图与 roomCaptureView 一起使用吗?这样我就可以扫描并保存一个房间,然后保存扫描数据,保存 ARWorldmap,然后制作一个新的 roomCapture...

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以编程方式创建的ARSCNView不起作用

我已通过编程方式创建了 ARSCNView,如下代码所示。该应用程序在我的真实 iPhone 上运行(没有崩溃),但显示空白/黑屏。它也不要求访问相机(我有......

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如何为我的 3D .USDZ 模型创建准确的 CollisionShapes?

这就是我的模型的样子及其碰撞形状(粉色)。 我的问题是,当我尝试点击模型的最底部(圆圈)时,我无法做到这一点,因为

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RealityKit – 材质的 Alpha 透明度

是否可以使用纹理实现 alpha 透明度? 我有包含 8 位 RGBA 的 png 文件,但由于某种原因,应该透明的部分只是黑色。 我分配材料...

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ARKit ARWorldTrackingSessionConfiguration 在范围内找不到

我是一名新手 IOS 开发人员,当我使用 ARKit 时,我遇到了一个问题“**在范围内找不到‘ARWorldTrackingSessionConfiguration’”

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SCNScene 返回 nil,导致错误

调用 SCNScene(named: "art.scnassets/diceCollada.scn") 时,返回 nil 时发生错误。如果你把苹果提供的作为样本的ship.scn文件作为(名称...

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ARKit 项目:在解包可选值时意外发现 nil

当我在 Xcode 上创建 ArKit 项目时,样板项目将无法运行并返回找不到 Ship.scn 资源的错误。 SceneKit 项目的样板代码: 导入 UIKi...

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如何在ARKit中缩小3D模型

我能够使用 ARKit 和 SceneKit 车辆物理功能制作一个简单的遥控汽车 AR 应用程序。但现在我需要改变车型。我正在使用 SceneKit 车辆演示汽车模型 我能够将其导入...

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ARSCNView 场景中的音频播放问题

我目前正在使用 ARKit 和 SceneKit 开发 AR 应用程序,并且在 ViewController 类中遇到了音频播放问题。我有一个 SCNNode 代表一个旋转和移动的盒子...

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当虚拟对象附加到其网格时,如何刷新创建 ARView 的 SwiftUI UIViewRepresentable?

我正在尝试 AR 应用程序。我正在尝试执行以下操作: iOS设备通过ARView显示真实场景,ARView创建网格。 每当网格更新时,我想找到...

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CoreData 是 AR 应用程序存储 3D 模型的好方法吗

我想知道将 3D 模型存储在 Core Data 中是否高效且有意义?如果不是,最佳解决方案是什么?像Firebase之类的东西还是? 我目前正在使用 CoreData,但我认为...

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是否可以访问ARKit创建的网格?

我正在使用 SwiftUI 和 RealityKit 学习 AR,我从一个非常基本的实现开始,首先仅显示相机流。 稍后的虚拟对象应该使用 ModelEntity 来放置,并且......

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有谁知道为什么我总是收到此错误? (线程 1:致命错误:隐式解包可选值时意外发现 nil)

我正在尝试制作一个在 AR 中播放视频的应用程序,视频应该漂浮在用户面前。这是我的代码: 导入 UIKit 导入RealityKit 导入场景工具包 导入AVKit 导入 ARKit...

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即使将合成器移动到课外,如何修复 AV 语音合成器错误“无法列出语音文件夹”?

我尝试在 ARKit 应用程序上使用 AV 语音合成器(我以前从未使用过),但我不断收到相同的错误消息“无法列出语音文件夹”。 我看到同样的问题...

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RealityKit 实体上的复杂模型组件

我正在尝试最大程度地使用 RealityKits 实体组件系统,但我在将几个部分组装在一起时遇到了困难。特别是围绕 HasModel 组件。 现实作曲家我...

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如何从 Reality Composer 场景中恢复每个 ModelEntity() 对象的行为,这些对象与 HasCollision 协议组合在一起?

多亏了 Jazz 先生的回答,我才能够让一个 Reality Composer 场景中的所有对象都可以拖动。 在使它们可拖动之前,我已经为两个模型实体添加了行为......

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ARPlaneAnchor 的范围属性已弃用

我正在使用 ARKit 通过 SceneKit 构建 AR 应用程序。当我创建 SCNPlane 对象时,当 SceneKit 使用 ARPlaneAnchor 的 x 和 y 属性范围检测到水平面时,我遇到了这个

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使用 CIImage 在 ARKit 上使用 metal 提供相机视图

在 Apple 的 ARKit with metal 示例代码中。它使用 ARFrame pixelbuffer 用金属绘制相机视图 func updateCapturedImageTextures(frame: ARFrame) { // 创建两个纹理(Y 和 CbCr)

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ARKit 3D Motion Body Motion Capture 中的错误

3D 动作捕捉的示例代码中有一个错误。虚拟对象的脚踝和脚没有准确地叠加在人身上。脚始终朝下,参考附图...

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