Audio Units是Apple的CoreAudio框架的插件,用于生成或处理音频流。
在iOS 18中,使用AudioUnit进行录音,将PCM格式转换为AAC会使应用程序崩溃
AudioBufferList* ConvertPCMToAAC (XDXRecorder *recoder) { UInt32 最大数据包大小 = 0; UInt32 大小 = sizeof(maxPacketSize); OSStatus状态; 状态 = AudioConverterGetProperty(
我正在尝试向我的 iOS 应用程序添加音频单元扩展。我在 Xcode 中使用 File > New > Target > Audio Unit Extension 来使用内置模板,填写信息以填充 Info.plist 文件,...
我已经创建了一些代码来使用 AV Foundation 对 mov 文件进行屏幕捕获,下一步是记录 Mac 正在播放的声音,以便稍后添加到录制的视频中。我已经做了一些
在iOS应用程序中, 使用 TPCircularBuffer 和音频单元播放来自 BLE 的音频流。 声音播放得很好,但当缓冲区为空且没有字节可播放时,会导致
我正在尝试使用音频单元混合来自几个音频源的音频。结构非常简单,我有两个输入,一个混音器音频单元和一个通用输出。问题是缓冲区...
我正在编写一个托管苹果系统提供的音频单元的应用程序。我想在用户拨入音频单元后保存它们的参数状态,并在用户加载时恢复它们
VoiceProcessingIO 音频单元向内置输出设备 (macOS) 添加意外的输入流
我在 macOS 上开发 VoIP 应用程序,并使用 VoiceProcessingIO 音频单元进行音频处理,例如回声消除和自动增益控制。 问题是,当我初始化音频单元时,Core Audio 列表
AudioComponentGetIcon 在 Mac Catalyst 上不可用(iOS 到 macOS 移植)
我想使用 Mac Catalyst 将 iOS 应用程序移植到 macOS。 该应用程序是 AUv3 插件的音频主机。 问题是我无法使用 AudioComponentGetIcon API 获取插件图标,因为...
在以下上下文中,我从 AudioUnitRender 收到错误 -1 oostatus。 我的项目中唯一的主要区别是我还使用远程 I/O 单元进行音频输出。音频输出……
我试图使用AudioUnit来录制音频。我有下面的代码。然而SetFormat方法返回PropertyNotWritable. 我已经能够使用这样的代码来播放音频,使用 ...
无法使用AudioFileStreamOpen的AudioFileStream_PacketsProc回调中的AudioConverterFillComplexBuffer将mp3转换为PCM
我在AudioFileStreamOpen期间设置了AudioFileStream_PacketsProc回调,该回调处理使用AudioConverterFillComplexBuffer将音频数据包转换为PCM的过程。我遇到的问题是...
在旧的C ++代码中的目录查找在OS X Catalina 10.15中导致目录错误
这是一个小众问题,希望您能帮我一个非常老的项目(2010左右-在XCODE 3.2上运行),它是C ++结合编写的,也是使用JUCE进行编程的组合...] >
可以使用iOS上的AudioUnits创建加载和播放soundfont(或SF2)文件的采样器。这是一个很棒的功能。问题是我看不到用于检查...
我正在尝试在我的应用上播放的输出音频上安装一个水龙头。从麦克风输入捕捉缓冲区没有问题,但是当捕捉到声音通过扬声器或...
我编写我的iOS应用来录制音频。我调用了session.setPreferredIOBufferDuration(0.001)来设置持续时间,并记录了两个回调时间的间隔。这是我的iPhone 8的数据:max = ...
音频单元(v3)是否可以替换应用间音频以将音频发送到主机应用?
我的音乐表演应用程序使用AVAudioEngine播放音频,并使用应用程序间音频将引擎的输出发布到其他应用程序。这使用户可以将音频输入到在同一....
我正在尝试在iOS上构建音序器应用。 Apple Developer网站上有一个示例,可以使音频单元重复播放,这里:https://developer.apple.com/documentation / ...
AUAudioUnit无法播放背景错误代码561145187中的音频
我正在使用AUAudioUnit播放应用程序正在从服务器流式传输的音频。我的代码在前台工作正常。但是,当我为该应用程序设置背景时,它将无法播放音频。我收到以下错误。 ...
我正在创建音频单元v3。到目前为止,我已经取得了不错的进展,我制作了一个主机应用程序,可以加载我所有的3rd Party插件。我创建了一个auv3插件,可以处理音频,并且可以......>