我是一名 React Native 开发人员。 我曾经在 Nox 上运行我的应用程序。 adb 连接本地主机:62001 反应本机运行 Android --deviceId 本地主机:62001 现在,我想在 LD Player 上运行我的应用程序。 不过,我不...
可以在运行时扩展或使用不同的类吗? 例子: 假设我们有一个名为 Player 的模型(我们的 A 模型) 可以在运行时扩展或使用不同的类吗? 示例: 假设我们有一个 model 称为 Player(我们的 A 模型) <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; class Player extends Model{ } 我们还有另外 2 个型号(B 和 C 型号) <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; protected $connection= 'db_b'; class PlayerInfoB extends Model{ function getName(){ return $this->name; } } 我们的C型号 <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; protected $connection= 'db_c'; class PlayerInfoC extends Model{ function getName(){ return $this->name_g; } } 模型A (Player)如何在运行时根据配置或其他数据扩展Model B or C 为什么我需要这个。 我有 2 个或更多不同的表,这些表的列有不同的名称,例如: Table 1 - name Table 2 - name_g Table 3 - name_full 所以我需要一个可以随时调用的包装器getName(),而无需检查现在使用的表。 $player = Player::get(); echo $player->getName(); 如果有不清楚的地方,请评论,我会更新我的问题。 更新基于madalin-ivascu答案可以这样完成吗? class Player extends Model{ protected $model; public function __construct(){ $this->setModel(); parent::__construct(); } protected function setModel(){ $this->model = $this->column_model_name } function getAttributeName(){ return $this->model->getName(); } } 如果不使用 eval 或 dirty hacks,就不可能在运行时编写一个类。您必须重新考虑您的类设计,因为您不太可能需要通过良好的设计来做到这一点。 您可以做的是使用方法 setTable 和 on: 在运行时更改模型实例上的表和数据库连接 Player::on('db_b')->setTable('player_info_b')->find($id); 另一种方法(首选)是定义模型 PlayerInfoC 和 PlayerInfoB 来扩展您的 Player 模型,然后根据您的情况在需要时实例化类 B 或 C。 在您的代码中,您的脚本必须具有您检查的状态,以便知道何时使用正确的模型? 既然如此,为什么不在 get name 中使用参数呢? class Player extends Model{ function getName($field){ return isset($this->{$field}) ? $this->{$field} : null; } } 如果你经常这样做,那么使用魔法方法: class Player extends Model{ function __get($key){ return isset($this->{$field}) ? $this->{$field} : null; } } ... echo $myModelInstance->{$field}; http://php.net/manual/en/language.oop5.overloading.php#object.get 在 Laravel 中,当你通过集合方法拉回数据时,它无论如何都会执行这个神奇的方法,因为所有属性都存储在称为属性的嵌套对象中,因此 __set() 和 __get() 看起来像这样: function __get($key){ return isset($this->attributes->{$key}) ? $this->attributes->{$key} : null; } function __set($key, $value){ return $this->attributes->{$key} = $value; } 建议后者带有属性子集,这样可以防止数据与返回的数据库列名称与模型中已使用的名称发生冲突。 这样,您只需在创建的每个模型中将一个属性名称作为保留名称进行管理,而不必担心您使用的数百个 var 名称会覆盖模型或模型扩展中的另一个属性名称。 使用该模型值来调用函数 $player = Player::get(); echo Player::getName($player->id,'PlayerInfoC'); 在 Player 模型中您只需调用 public static function getName($id,$class) return $class::where('player_id',$id)->getName();//each class will have the function } ps:您需要进行一些验证来测试该名称是否存在 另一种选择是在模型之间创建关系 您可以在模型中使用与以下相同的启动方法来执行此操作: protected static function booted() { if (<--your condition-- >) { $traitInitializers[static::class][] = 'boot' . ExampleTrait::class; $traitInitializers[static::class][] = 'boot' . Organizations::class; } }
JsonConvert.DeserializeObject<Object>(字符串)不返回任何内容
我正在开发一个应用程序,该应用程序以 JSON 格式从 Battlelog API 收集数据。 JSONL 中的“player”类如下所示: { “玩家”:{ “id”:
如何使用 asyncio 连续监控 telnetlib3 连接以从主机端终止
我正在使用 telnetlib3 和 asyncio 模块在 Python 3 中创建一个 telnet 客户端。更具体地说,telnet 客户端是与 VLC Media Player 的 telnet 接口连接的。我有蜜蜂...
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我有这样的代码: 我有这样的代码: <audio id="player" autoplay controls> <source src="http://docs.google.com/uc?export=open&id=107VpNA7BU4AIxVsK2sRg69-rOigdU57n" type="audio/mp3"> </audio> 最初,上面的代码应该播放驱动器上文件中的歌曲。但是,由于某种原因,它不再起作用了。有人遇到过类似问题吗 听起来您面临着 HTML 的限制,不允许直接从 Google Drive 上的文件流式传输音乐。一种解决方法可能是将音乐文件托管在允许直接流式传输的服务器上,或者您可以考虑使用支持此功能的不同平台或技术。您需要帮助寻找替代解决方案或平台吗? Google 云端硬盘不支持直接流式传输。 您可以尝试使用 Dropbox OP的方法实际上确实适用于从谷歌驱动器传输音频,使用; src="http://docs.google.com/uc?export=open&id=file-id", 直到 2024 年 1 月 10 日左右。 在上述日期之前,我有几个 html/javascript 网络播放器直接从驱动器流式传输我的音乐。 Google 已开始推出影响第三方访问驱动器文件方式的更改;意思是在drive.google.com之外 来自 Google Drive 服务器之外的文件请求不再受到相同的处理。 下面链接中的答案部分解释了问题: https://stackoverflow.com/a/77805668/23238731 虽然这个答案是参考谷歌驱动器中的图像,但这同样适用于像OP代码一样链接的音频文件。 Google 建议用户现在使用 iframe 以 html 形式显示 google 云端硬盘内容,包括音频。 我已经对此进行了测试,iframe 选项确实适用于音频,尽管它对于流媒体没有用。