Canvas lms 捆绑执行rails db:initial_setup 错误
我正在尝试在 Debian 上安装 canvas lms,但在名为“数据库填充”的步骤中(这是一个教程:(https://github.com/instruct/canvas-lms/wiki/Quick-Start),当我使用通讯...
我将 Bitnami 版本的 Canvas-LMS 安装到 AWS ECS 中。我已根据这些说明配置了outgoing_mail.yml。但是当我添加用户时,他们永远不会收到确认电子邮件。 看着...
如何在Java中通过带参数调用Canvas构造函数来创建Canvas对象?
你能帮我知道怎么做吗 使用 ColorImage 类的默认构造函数创建 ColorImage 对象? 通过使用参数调用 Canvas 构造函数来创建 Canvas 对象...
一个js函数调用多个html canvas的draw和drawImage方法可以保存到单个Image对象中吗?
一个js函数调用多个html canvas的draw和drawImage方法可以保存到单个Image对象中吗? 一直在寻找一种方法来做到这一点。我正在考虑利用 html canvas cli...
我在 Android 中,正在尝试将 Image 类型的对象转换为 Bitmap,以便将其附加到 Canvas 对象(Canvas 需要位图)。我转换为 InputImage,然后尝试从中获取位图。但是
canvas drawImage() 渲染 Font Awesome 图标
我需要使用画布drawImage()渲染字体很棒的图像。 drawImage 接受图像参数: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage#image 一个元素...
我有一个实现 Canvas 标签的 Web 应用程序。在一个画布部分内有多个按钮和其他元素。我想使用 Selenium 单击画布标签内的按钮
使用 Chart.js 版本 4.2.0,我尝试在 Windows 11 上的最大化窗口上显示图表,其中图表高度为屏幕高度的 100%,图表宽度为屏幕宽度的 80%。 我尝试过
我现在尝试将 Canvas 转换为 Base64 图像字符串一段时间,这样我就可以稍后将其转换回来以显示在屏幕上或将其存储在文件中。 问题是,我找到的所有样本......
想要在我的 React 项目的画布上加载图像/视频,图像可以工作,但视频不行
我正在尝试在 Canvas 上上传图像/视频。当用户上传图像时,它将显示在画布上;如果用户上传视频,它将显示在画布上。我可以在 Can 上显示图像...
我刚刚开始学习 html 所以我想尝试使用 download 属性 我刚刚开始学习 html,所以我想尝试使用下载属性 <a href="../images/clunk.jfif" download="ur_mum"> <img src="../images/clunk.jfif" alt="ur mum" width="200" height="200"> </a> 图像存储在同一个网站上,但是当我单击它而不是下载时,它只会使图像全屏显示。 我尝试尽可能地排除故障,但没有成功 我能找到的关于为什么某些文件类型发生这种情况但并非所有文件类型的原因是这个答案关于pdf下载与预览的类似问题 - 如果可以的话,请将以下标头添加到服务器端的图像响应中: Content-Disposition: attachment; filename=clunk.jfif 或者,您可以使用自定义 onclick 处理程序替换锚标记,该处理程序将图像转换为数据 URL 并触发下载: <img src="../images/clunk.jfif" width="200" height="200" onclick="downloadImage(this)"> const downloadImage = async (img) => { // fetch the image's media type const mediaType = fetch(img.currentSrc, { method: 'HEAD' }) .then(res => res.headers.get('content-type')) .catch(() => 'image/png' /* default to png if request fails */) // place the image on a canvas element const canv = Object.assign(document.createElement('canvas'), { width: img.naturalWidth, height: img.naturalHeight, }) const ctx = canv.getContext('2d') ctx.drawImage(img, 0, 0) // download the canvas data const a = Object.assign(document.createElement('a'), { download: 'filename', href: canv.toDataURL(await mediaType), }) a.click() }