Codename One是一个开源的Write Once Run Anywhere移动开发平台,允许Java开发人员构建本机(iOS / Android / Windows Phone等)应用程序
ConnectionRequest pause()and resume()
是否真的实现了名为pause()和resume()的ConnectionRequest方法?从源头上看,我认为它们是“伪造的”,从某种意义上说,它们实际上什么也没做,只是设置了内部...
Codename One中的ConcurrentHashMap
我需要使用来自不同线程(EDT,计时器,也许还有网络线程)的相同HashMap。由于Codename One在其API中没有ConcurrentHashMap实现,因此我尝试绕过...
Codenameone-何时将callSerially与对话框一起使用?
在此处的答案以及《 Codenameone开发人员指南》的7.2.1节中,建议应使用callSerially调用对话框。我认为这意味着代替:...
我如何向该SideMenu图标添加好友呢?mainToolbar.addComponentToSideMenu(avatarBox); mainToolbar.addMaterialCommandToSideMenu(“ Home”,FontImage.MATERIAL_HOME,e-> {...
Codename One EasyThread.addGlobalErrorListener用法
我不完全了解如何使用addGlobalErrorListener(EasyThread.ErrorListener err)。让我们转到init()中的代码://仅限专业版功能(已禁用)Log.bindCrashProtection(...
Log.sendLogAsync()API是否在请求数量上有限制或使用上有其他限制?我知道它仅适用于Pro帐户。我注意到,当调用它时,会产生许多...
主题在启动时将所有图像导入图像文件,并通过netbeans减慢项目 的运行速度。如何避免?
伟大的工具,感谢您的宝贵时间和精力!我注意到启动启动Designer尝试删除未使用的图像:启动Designer之后,它仍在加载...
如果我尝试使用文本编辑器打开CN1Preferences文件,结果将如下所示:是否有文本编辑器能够以“更舒适”的方式读取此文件?我使用Linux。谢谢。
嗨,我使用代号为一个的研究项目(移动项目),我重新发送来自symfony的数据,我重新发送了所有属性,并显示了所有属性,但其中一个是图像,可以用任何方式...]]
是否有另一种方法可以从Codename One项目中删除未使用的图像?
我希望你一切都好。我的项目快要结束了,想减小项目文件夹的大小。在应用程序的开发过程中,我已经在项目文件夹中添加了许多图像...
[Play Protect and Codename One
[每次我通过Android 10上的“ Codename One Build”应用安装apk版本时,Play Protect都会惹恼我。有没有办法确保使用Codename One制作的应用不会与Play Protect混淆? ...
Google Map CodeName1 NullPointerException
我正在尝试使用Codenameone Google Maps库。我只使用一行代码:final MapContainer cnt = new MapContainer(“ MAP KEY”);但是此行返回此错误:内部...
我正在使用InfinteList来显示项目列表。当有新数据可用时,此列表需要自动更新。我希望能够做到这一点,而无需用户拉动刷新。什么是...
我已经注意到,我的所有setLeadComponent调用在向上或向下滚动时都会导致UI缓慢。它过去曾经可以很好地工作,所以我想最近的平台更新可能会把它弄乱了...
是否有可能在codenameone中扩展完整的Tree?我尝试了以下操作,但仅扩展了f1中的叶子:Form hi = new Form(“ RT”,new LayeredLayout()); String [] f1 = {“ ...
我一直在尝试在此处找到添加评分栏的代码,但是我在cb.setToggleButton(上出现错误,其中“ setToggleButton”方法不存在或不再存在,如果已更新,则不知道...] >
我想知道Codename One为回调提供的所有lambda接口的列表。我记得:Runnable,SuccessCallback ,FailureCallback ,OnComplete 。是否有...
旧问题:代号一个应用程序未提供真实位置我们仍然无法获取当前位置。有时可以,显示“ Localizzazione ...”对话框,然后位置确定的回调处理...