一个或多个对象或概念的交集,例如通信包或函数名。有关碰撞检测的问题(在计算机图形学中),请使用[tag:collision-detection]。
我图像的矩形位于图像的右侧,我想将矩形向左移动几个像素或向右移动图像。另外,还有一种方法可以使矩形向下移动或使顶部...
我在使用我的相机脚本时遇到了麻烦。摄像机通过使用指定为摄像机子级的枢轴围绕播放器旋转。可以使用2个箭头(我正在为手机开发此游戏,...
编辑,我将代码更改为下面的代码,但有时仍会剪切地形。它还喜欢在应该滑落的角落弹跳。我尝试为......>
嗨,我使OnTriggerEnter2D无效,但无法正常工作,我在播放器中添加了刚体2d,它将如何触发商店,并且有一个盒子碰撞器,并且在播放器和商店中被触发,但无法使用System ....
我正在使用pygame编写游戏。滑雪者对象在x轴上左右移动,而树对象在y轴上向上移动屏幕。从提取的代码外部,Tree类方法...
score_value = 0 living_value = 3#检查是否发生碰撞/重叠def碰撞(rleft,rtop,rlength,cX,cY,半径):rright = rleft + rlength cbottom = cY +半径score_value = 0 ...
我有一个如下定义的基类MovingObject:class MovingObject {protected:double x; y倍速双重伤害;双倍距离(双倍x1,双倍y1,双倍...
这是原始问题:如上所示,我需要打印蓝屏。这就是我所做的:import pygame pygame.init()blue =(0,0,255)size =(宽度,高度)=(640,640)屏幕= ...
这是一个问题,谁能告诉我在执行以下问题时应包括的一些关键代码?我尝试过制作屏幕,但是我无法制作蓝色背景。 (不使用类)...
我正在使用自上而下的相机制作3D小行星克隆。此设置是静态的,不会更改(因此,不,我不想将项目转换为2D游戏)。这意味着我需要...
pygame.colliderect尽管彼此没有碰触,但返回True
[我正在修补PyGame,阅读文章,由于某种原因,我遇到了这种奇怪的现象,当两个精灵没有接触时,pygame.colliderect返回True。代码:import pygame ...
在本游戏中,我正在创建一个图像,该图像由玩家使用箭头(赛车)和两个图像(香蕉)控制,它们以定义的方向和速度移动(现在放慢了速度,因此我可以...
[我用C ++ / SFML制作了一个类似于超级马里奥的游戏,当尝试编写一些代码用于Mario碰撞时,我遇到了一些问题:角色,当与垂直的方块堆叠碰撞时……]] >
Unit Collider-碰撞后的Box Collider和Mesh Renderer移动
我试图在它们碰撞后将一个GameObject B附加到另一个GameObjectA。盒子碰撞器和刚体都附加到两个对象上。下面的代码启用对象合并:private void ...
我正在尝试找出矩形重叠的图块。现在,我只是获取矩形的混合/最大边界,并迭代这些边界内的网格图块。对于每个图块...
我对物理学有疑问。这是我第一次使用3D,所以这可能只是一个初学者的错误。我只想创建一个简单的播放器控制器并使它无法通过槽...
在阿迪蒂亚·巴尔加瓦(Aditya Bhargava)的书中,“阅读算法:程序员和其他好奇者的图解指南”我读到,如果避免冲突,可以避免最坏情况下的复杂性。据我了解,...
这是另一个问题的后续解决方案:如何处理玩家与墙角之间的碰撞在其答案给出的代码的启发中,我试图编写一些新代码。基本上,在...
void OnCollisionEnter2D(Collision2D other){Debug.Log(other.collider.name); }这有问题吗,因为它不起作用。首先,我尝试运行其他代码...