constants 相关问题

编程中的常量是定义,其值在整个程序的执行过程中是固定的。例如,大多数语言中的文字都是常量。在引用透明的编程样式中,所有定义都是常量。

编译器优化:C 中非指针函数参数上的 const

现代编译器可以在看到 const 时优化代码。但是,我从未见过 C 标准库使用 const 作为其非指针参数。例如 memcmp() 就是一个例子。它有 2

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如何在 VB6 中声明 MAX_DOUBLE?

根据VB6的MSDN帮助 浮点值可以表示为 mmmEeee 或 mmmDeee,其中 mmm 是尾数,eee 是指数(10 的幂)。最高正值...

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在 Java 中:涉及实例化时定义的常量的表达式在编译时会得到简化吗?

正如我的标题中所总结的,我想知道涉及实例化时定义的常量的表达式是否在编译时得到简化? 例如,我有一个堆类,其中有一个最终的

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c# 有常量的编译器计算机值

当我真的不知道叫什么时,我很难弄清楚这是否可能。 我有一个 APIKey(可以随着不同的版本而改变),我们还有另一个字段

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在常量定义中使用serialize()的语法错误

我在 000WebHost 上的 php 文件中有这一行: 定义('ACCEPTED_OPERATORS',序列化([">=”,“<=", ">”,“<", "=", "%" ]))...

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Delphi:所有常量都是常量,但有些常量比其他常量更常量?

考虑一下: 常量 clHotlight:TColor = $00FF9933; clLink = clHotLight; //clHotlight 的别名 [错误] file.pas:需要常量表达式 有效的替代措辞: 常量 clHo...

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使用常量作为 JavaScript 关联数组的索引

我正在寻找在 JavaScript 中创建关联数组,但使用定义为类的一部分的常量作为索引。 我想要这个的原因是这样类的用户可以使用常量(

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在 Objective-C 代码中使用自定义编译时变量?

有没有办法告诉 XCode 在编译时将某些变量或常量插入到您的项目中,以便您在代码中使用?具体来说,我正在谈论 iOS 项目,所以我没有

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常量字段中的初始化列表不会生成运算符=

由于某种原因,由于const字段_constFoo的初始化,编译器无法为该类生成operator=,我只是想知道为什么。使用VS2010。 类 Foo { 民众: ...

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c++ const 转换[重复]

可能的重复: 为什么将(指向非常量指针的指针)转换为(指向指向常量指针的指针)是不合法的 我有一个功能: bool isCirclePolygonIntersection(const Point*, const...

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在 C++ 中使用 inline 和 constexpr

我正在为 FRC 机器人开发一个机器人程序,并且很好奇 inline 或 constexpr 或两者是否都适合声明常量。 内联 constexpr 双 PI = wpi::math::pi 内联

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为什么 gcc 不允许 const int 作为 case 表达式?

我正在看这个SO问题,并开始思考const ints与#defines,并意识到我实际上不明白为什么编译器不能处理这个问题。有人可以透露一些信息吗...

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C 和 C++ 中 const 变量的不同输出[重复]

#包括 int 主函数(无效){ 常量 int a = 4; int *p = (int*)&a; printf("%d ”,a); *p = 6; printf("%d ”,a); 返回0; } 代码给出了不同的输出...

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需要在 C# 中计算数组的平均值

只是想向 C# 专家寻求帮助。我已经为此苦苦挣扎了一段时间,只是无法弄清楚。基本上,我有一个来自文本文件的数组,其中包含 50 个数字(内部...

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C++ 定义跨文件常量的最佳方法

我正在开发一款游戏,有一个有趣的问题。我想在一个文件中实现一些游戏范围的常量值。现在我有这样的事情: 常量.cpp 外部控制...

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在C编程语言中更改菜单中的#define值

我正在创建一个游戏项目,允许用户使用菜单选择游戏大小(2x2、3x3、4x4 等)。目前游戏大小变量是在 #define 又名常量下声明的。我必须...

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C# 的只读(类似“const”)函数参数

来自 C++ 背景,我习惯将 const 关键字粘贴到函数定义中,以使对象以只读值传递。然而,我发现这是不可能的......

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对象具有与成员函数不兼容的类型限定符

我的Game类有一个成员EntityManagerentityManager_。 EntityManager 类有一个私有成员 Player player_ 和公共 getter 函数 Player &EntityManager::getPlayer() ,它返回...

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C++ 常量正确性警告

有谁知道 C++ 编译器提供的任何有助于强制 const 正确性的警告吗?例如,如果任何包含非 c...的 C++ 方法生成警告,那就太好了。

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将 PHP const 数组合并到新的 const 数组而不嵌套

假设我有 3 个 const 数组: const A = ["a", "aa", "aaa"]; const B = ["b", "bb"]; 常量 C = ["c"]; 我现在想合并/组合这些

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