编程中的常量是定义,其值在整个程序的执行过程中是固定的。例如,大多数语言中的文字都是常量。在引用透明的编程样式中,所有定义都是常量。
我在头文件中声明了一些常量: extern int g_iShortSize1FrameEncoded=30; extern int g_iByteSize1FrameEncoded=(g_iShortSize1FrameEncoded*2); extern int g_iShortSize1FrameDecoded...
我正在尝试使用 C 中的 malloc 启动静态变量(在函数内部),但我收到“初始化程序不是常量错误”。我知道我不能用 C、b 中的非常量启动静态...
我正在尝试生成一个常量值,我将使用该常量值,如下所示: 公共类 Foo() { 公共 const String ExtensionKey = Guid.NewGuid().ToString(); 公共 int ID { 获取;放; }...
从 php 中的特征访问类常量会在 VScode 中出现错误
我在 laravel 中的同一个 App 文件夹中有一个类和一个特征 我的类.php 我在 laravel 中的同一个 App 文件夹中有一个类和一个特征 MyClass.php <?php namespace App; class MyClass { use myTrait; CONST MY_CONST = 'CONST'; public function showConst() { echo $this->myTraitMethod(); } } MyTrait.php <?php namespace App; class MyTrait { public function myTraitMethod() { return self::MY_CONST; // Undefined class constant 'MY_CONST' return static::MY_CONST; // Undefined class constant 'MY_CONST' return MyClass:MY_CONST; // This is the only one that works but I'm forcing the class name } } 问题是我无法访问 MY_CONST 除非我强制使用父类名称,这对我来说不是解决方案。 更新 问题出在 vscode 上,我的意思是代码在 self 和 static 下都运行良好,但 vscode 返回错误 Undefined class constant 'MY_CONST' 我更新了问题标题以匹配实际问题 在 PHP 中,特征充当可重用的代码块,可以包含在多个类中。这种方法允许开发人员在各个类之间共享方法,而不受继承的限制,继承仅支持单个父类。然而,有一个缺点:特征不能直接引用包含它们的类中定义的常量。存在这种限制是因为常量特定于每个类,并且对于特征本身并不可见。 在您的原始设置中: 您有一个名为 MyClass 的类,它定义了常量 MY_CONST。 您想在名为 MyTrait 的特征中使用此常量。 但是,直接从特征访问 MY_CONST 会导致错误,除非类名被硬编码,这具有限制性并降低了特征的灵活性。 解决方法 为了解决这个问题,我们可以在特征中引入一个抽象方法。抽象方法不包含任何实现,但强制任何类使用该特征来定义它。通过这样做,我们创建了一种方法,让类将常量的值传递给特征,而特征不需要直接访问常量本身。
这个问题已经在这里得到解决。 建议的重复项和当前给出的答案并未解决为什么首先给出的示例没有问题。主要是为什么不推理: &
我有一个有角度的应用程序,其中包含大量非动态数据。很多对象字面量、记录、数组都充满了常量值。存储此类对象有什么好处吗...
我正在编写代码示例,演示如何使用 C++ 中的指针“搬起石头砸自己的脚”。 创建崩溃的代码很容易。但现在我正在尝试编写代码......
我正在研究画布上 SVG 的图案放置算法,它将是一个 WordPress 插件。我可以将 SVG 放在画布上并计算宽度和高度值,但是,因为 SVG h...
c++:“指向 const 的指针”所指向的对象是否被认为是不变的或只是不可修改的?
在以下情况下,“指向 const bool 的指针”参数 pbAbort 有意义,因为辅助函数不会修改 bool 对象。但是,我担心编译器可能会优化掉
我正在尝试更改定义为 const int 的变量的值,如下所示: 常量 int w = 10; int* wp = const_cast(&w); *可湿性粉剂=20; w 的值没有改变,是 10 ...
我正在为学校编写一个编译器项目,我需要将预先计算的值表放入我的代码中。问题是它不可读。我应该如何解决这个问题? 到目前为止我正在做...
我有一些C++代码: 对于类定义,它有两个独立的函数,具有完全相同的签名,但其中一个是 const: 无效 foo(T1 a, T2 b, T3 c); void foo(T1 a, T2 b, T3 c) const; 这是……
我正在关注 Accelerated C++ 这本书,但我对他们提供的源代码感到困惑。我的困惑涉及函数双级(双期中,双期末,常量向量...
(非常)简单的 C++ 程序中从文件获取数字输入的编译器问题
#包括 #包括 #包括 使用命名空间 std; 常量 int FILENAME_MAX=20; int main() { 如果流输入; 字符名称[FILENAME_MAX + 1]; ...
在一个简单的项目中,我想设置一个将在整个项目中使用的常量。 例如,一个 NSDictionary,其键是月份名称,值是该月中的天数。 这怎么能做到呢? (即 W...
>>> class Const(object): # 一个重写描述符,见下文 ... def __init__(self, 值): ... 自我价值 = 价值 ... def __set__(self, 值): ...自我.v...
将节点数组(可变长度)转换为const float**以调用opencv.calcHist
上下文 我目前正在 https://github.com/piercus/node-opencv (从 https://github.com/peterbraden/node-opencv 分叉)上工作,我正在为 calcHist 函数实现一个活页夹。 问题 C++
这里的“static const”有什么意义?为什么没有它结果会很荒谬?
我无法完全理解我在下面编写的代码的问题。按照我的逻辑,它应该完美地工作,但事实并非如此。它会产生一个奇怪的结果,如“52428”。我的第一个问题是:在哪里
我想定义一个 const &str ,它使用另一个 const &str 的值。 Rust 中执行此操作的标准方法是什么? const FOO: &str = "foo"; const FOOBAR: &str = F...
在 Rust 中构建分层 const &str 值的惯用方法是什么?
我想定义一个 const &str ,它使用另一个 const &str 的值。 Rust 中执行此操作的标准方法是什么? const FOO: &str = "foo"; const FOOBAR: &str = F...