树中节点的深度是其根路径的长度。图像的深度是用于指示单个像素的颜色的位数。
它可以在温度下效果很好,按日期划分图。但是我想在我的资料中加入盐度。问题是,由于温度值在0到2°C之间,盐度始终> 34我必须使用不同的尺度。 我无法找到一个很好的方法,可以在几个日期绘制两个变量的深度。 在这种情况下,我真的很感谢您的帮助。 我用来绘制没有盐分的配置文件的代码是:
我想知道是否可以在Javascript中获取图像的深度值? 基本上我正在寻找的是获取图像对象离相机近或远的位置(在我的例子中是
我需要帮助将该矩形与深度图像隔离,我有一种聪明的方法可以使用 python 来做到这一点 我尝试了 varias 技术 hsv、二进制阈值、自适应阈值保持、canny、sobel 和许多
我正在阅读ToF AR用户手册,里面有关于PointCloud数据的解释。 解释中显示的数组元素的具体含义是什么? (例如,就部门而言...
索尼ToFAR:ToFARToFManager与XR Origin主摄像头共存
我目前正在尝试实现一个简单的Unity应用程序,使用ToFAR获得的iPhone点云数据进行障碍物检测。 除了ToF AR之外,我还实现了AR显示内容和原创...
我有这个函数,可以在屏幕左下角绘制一个小的 3D 轴坐标系,但根据我面前的内容,它可能会被剪切。 例如,我有...
为什么超过最大递归深度在 python 列表理解中不会(总是)发生?
我注意到,当在列表理解内部使用基本递归函数时,不会发生“超出最大递归深度”,而在列表理解外部使用时,则会发生这种情况。我愿意
我希望单击的框在转换过程中位于最上面。我尝试了一些方法但无法弄清楚。这是简短(最小化)的代码形式。我删除了失败的尝试,例如循环等,以实现我的目标。
3,我遇到了一个问题。我需要获取第二个相机(不是主相机)的深度纹理并在脚本着色器中使用它。 此外,我尝试使用相机的 VFX Graph 深度缓冲区...
序列化“App\Entity\User”类的对象时检测到循环引用(配置限制:1)
我遇到的问题给了我这个错误: 序列化对象时检测到循环引用 类“App\Entity\User”(配置限制:1) 我有一个企业...
我使用此代码https://www.programmersought.com/article/8773686326/通过整合RGB和深度图像来创建RGBD 现在我想知道 RGBD 文件是否可以保存为单个图像(jpeg,png ...) 我...
Three.js / WebGL - 透明平面将其他平面隐藏在其后面
当您在 Three.js / WebGL 中有两个平面并且其中一个或两个都是透明的时,有时后面的平面会被上面的透明平面隐藏。这是为什么?
在LightGBM中,Max_depth = -1(无限制)是什么意思?
在LightGBM中调整参数max_深度时没有限制是什么意思? 每棵树都有不同的深度吗? 有没有办法检查训练后的模型深度是多少?
为什么在设置 opengl fbo 以渲染到立方体贴图深度纹理时,附件不完整?
我正在尝试将场景的深度渲染到立方体贴图纹理,但在检查帧缓冲区状态后,它返回 GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT,当然不会发生渲染。显然...
我尝试将 Kinect V1 深度摄像头连接到我的 Windows 膝上。无法与 Kinect for Windows SDK v1.8 连接。但我可以将 kinect 与“处理”IDE 一起使用。我需要记录 3D 点...
我想知道如何仅列出某个级别的 tar 文件的内容? 我知道 tar tvf mytar.tar 将列出所有文件,但有时我只想查看某个级别的目录。
我正在尝试执行一个函数来检查二叉树任意深度的节点数是否等于树的高度。这是代码: #包括 #包括...
我想检索一个目录的所有子目录,但只检索深度为2的子目录。 到目前为止,我已经编写了这段代码,它运行得很好。 $目录=“./
当孩子有多个父母时,如何向嵌套的 json 对象添加正确的深度值
尝试将深度值添加到嵌套数组的每个对象时,我遇到了问题。 我面临的具体问题是,当一个对象有多个同级对象时,深度将应用于第一个对象......
我正在做一个项目,我需要使用立体视觉来计算人和物体与相机的深度和距离。我使用的是 OpenCV 和 Waveshare 的 IMX219-83 相机