设计模式是软件设计中常见问题的通用可重用解决方案。当您遇到设计模式实施问题时,请使用此标记。请勿在有关文本模式匹配的问题上使用此标记。在实现繁重的问题上使用此标记时 - 标记实现编写的代码语言。
我有一个问题,即例外类是否应包含业务规则,例如,假设我有几种例外方法,在这些例外方法中,我最终填充了实体
each任务是对外部系统的REST服务调用,收到结果并运行一些规则来计算结果。 ofrchestrator { 任务1 任务2 任务3 任务4 任务5 任务6 成功 }
我正在研究一个公司项目,在该项目中,UI与多个不同的微服务相互作用,而不是单个前面的API微服务。是正确的体系结构吗?我们还拥有一个授权服务器(KeyCloak)以及所有微服务。
<code>pattern="([a-zA-Z0-9_-]|\.)+" </code>
无需检查,因为'/( 我试图在点之前删除逃生角色,但没有解决问题。有什么想法如何改变这种模式?
与静态内部构建器类别返回适当的外班对象
class Label { protected: std::string value; public: Label(const std::string&); virtual std::string getText() const = 0; virtual ~Label() = default; };
任务是每天循环浏览大量的交易记录,例如每天20亿,并通过其卡类型(Visa,MasterCard等)进行各种记录,以进行不同的处理,并最终WR ...
Memento设计模式用于将对象恢复到以前的状态,例如撤消。但是我们可以多次进行撤消和重做。我已经阅读了多次文章,但我仍然不清楚...