DirectX是一组API,用于在Microsoft平台上处理与多媒体相关的任务,尤其是3D图形和游戏编程和视频。
我应该针对哪种版本的OpenGL / Direct3D实现最佳兼容性? [关闭]
当我们开发网页时,我们可以根据市场份额广泛地确定支持哪些浏览器。当我们在.NET中开发时,我们可以根据哪个来广泛地计算出要开发的.NET版本...
我知道我可以通过设置例如4的样本计数来应用多次采样,并设置光栅化器阶段以对其应用多次采样。这很好用,但现在我只想申请......
所以我有多个控件我想渲染场景。我为每个控件都有一个Device实例,还有一些其他对象,比如我需要为每个控件编译着色器,依此类推。我想知道 ...
我有一个基于SharpDX的C#应用 程序。有一种情况允许用户编辑线性渐变,但由于我没有找到修改ID2D1GradientStopCollection的方法(a.k.a. ...
未解析的外部符号D3DXSaveSurfaceToFileW
我是DirectX的新手。我有这个代码:IDirect3DSurface9 * pSurface; m_swapChain-> GetBuffer(0,__ uuidof(pSurface),reinterpret_cast (pSurface)); char text [] =“Desktop.bmp”; ...
基本上我正在尝试将一个场景渲染到一个纹理,就像在这个ogl教程中,但是在DirectX 11中,我遇到了一些问题:当我启动程序IDK时,绝对没有渲染。 ......
根据OpenGL / DirectX中的道路轮廓进行地形变形
我计划根据道路剖面使用OSG(Openscenegraph)进行地形变形。道路网格已单独生成,我将把它放在地形上。 OSG产生的地形必须......
当我在DirectX多重动画演示中将tiny_anim.x动画文件替换为另一个时,我收到以下错误:断言失败! (S:\ gfx_sdknovember08 \ WINDOWS \的DirectX \ DXG \ D3D11 \ d3dx9 \ ...
编辑:解决下面的自我答案。我看了一遍,但我找不到任何有用的音量控制播放音频文件。我试过XNA; SLIMDX和“Microsoft.VisualBasic.Devices.Audio”但......
我是Direct 2D的新手,有点迷失。我试图旋转一个对象,但我正在做的方式,它旋转整个游戏屏幕而不是一个对象。我对如何接近无能为力......
Direct2D - 为什么Brush资源绑定到单个Direct2D渲染目标?
为什么Microsoft决定将Brush资源绑定到各个Direct2D渲染目标,而不是整个Direct2D上下文。如果我们有一个Direct3D纹理,它应该做什么,映射到...
所以我的问题有点简单。我有一个顶点缓冲区,我用pDevice-> CreateVertexBuffer(m_dwCount * sizeof(CUSTOMVERTEX)),0,CUSTOMFVF创建它,...
我发送钥匙时遇到了一些麻烦。似乎什么时候我想发送密钥它不起作用。我正在考虑发送字母字符,如T,以便从示例中提取聊天,...
2017年,有没有办法使用C#或Basic开发DirectX应用程序?我正在使用Visual Studio 2017和Framework 4.5.2,我正在努力安装/找到DirectX SDK ......