drag 相关问题

在计算机图形用户界面中,拖动是拖放操作的第一阶段。这涉及通过“抓取”虚拟对象并用鼠标向下拖动到不同位置或另一个虚拟对象来选择虚拟对象。通常在拖动操作中引入与抓取的内容有关的某个对象的实例。

d3.js:使用缩放和强制布局时禁用拖动

我看到过这个问题:有没有办法放大 D3 力布局图? 但我从图表中得到了一些意想不到的行为 - 经过几次拖动或缩放或平移后,所有节点都冻结并停止拖动

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SwiftUI - 如何在不使用 SplitView 的情况下创建可调整的分割视图?

我正在尝试创建一个充当分割视图的视图,并在两个视图的中心有一个可调节的手柄。 这是我当前的代码: 结构ContentView:视图{ @国家私有变量

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如何使用 JavaScript 中应用的缩放比例平移来计算拖动时元素的正确位置

我正在将以下拖放库作为业余项目进行工作。我正在使用变换翻译来使元素可拖动。我存储初始的 client.x 和 client.y 并计算翻译...

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为什么球只滚到右边?

我一直在尝试创建弹跳球动画。 我遇到了一个特殊的问题。我已经设法让球弹起,但由于某种原因,它似乎只滚到右边……

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Angular 拖放可以与启用分页和排序的 mat-table 一起使用吗?

我已经实现了一个解决方案,可以在两个带有数据源数组的垫表之间进行拖放。 当时我正在使用 Angular Material Schematics 中的代码来进行掉落

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ScrollView 允许拖动内容。如何禁用此功能?

QML ScrollView 的内容可以使用鼠标或触摸手势进行拖动。 ListViews 的内容也是如此,至少在我的例子中是这样。 甚至可以这样做......

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当父元素可拖动时防止子元素被拖动

我有以下 HTML(反应)设置: { this.bound_handleDragStart.call(this, e) }} 可拖动=“真” > 这里有东西 我有以下 HTML(反应)设置: <div onDragStart={ (e) => { this.bound_handleDragStart.call(this, e) }} draggable="true" > <div>Stuff here</div> <div><input .../></div> </div> 此设置使整个外部 div 可拖动。 但是,如果拖动在输入上开始,我希望将其取消。 我尝试过将 onDragStart 添加到输入,将 eventListener 添加到输入并返回 false,禁用手柄拖动开始的传播,以及许多其他操作,但它们都不起作用。 相反,当 event.target 返回外部 div 时,所以我看不到一种方法来确定哪个孩子开始拖动。 我确信这是可以做到的,而且不会太难? 我考虑过将拖动移动到所有内部 div,但我不确定这是否会解决我的问题,或者会产生一系列全新的问题,而且我觉得这不是正确的方法 不管你信不信,但您实际上需要在输入上设置 draggable="true",然后在运行 dragstart 的输入上添加 event.preventDefault() 的事件处理程序: <div onDragStart={ (e) => { this.bound_handleDragStart.call(this, e) }} draggable="true" > <div>Stuff here</div> <div><input draggable="true" onDragStart={ (e) => e.preventDefault() }/></div> </div> 这将阻止实际的拖动,但父级上的 dragstart 事件仍然会被触发,因为它会冒泡。如果您也想防止这种情况发生,您还需要致电 event.stopPropagation()。 要停止子组件的传播,请使用 onKeyDown 和 onPointerDown 事件。 <div onDragStart={ (e) => { this.bound_handleDragStart.call(this, e) }} draggable="true" > <div>Stuff here</div> <div> <input onKeyDown={(e)=>{ e.stopPropagation(); }} onPointerDown={(e)=>{ e.stopPropagation(); }} /> </div> </div>

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在 SwiftUI 中可以同时使用 .onDrag 和 .gesture(DragGesture()) 吗?

我有一个项目视图,上面有一个 .simultaneousGesture(DragGesture()) 修饰符,用于处理在画布上拖动项目并更新其 x 和 y 位置。我还想添加 .onDrag 修改...

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如何在 Android JetPack Compose 中使拖动的项目跟随指针位置而无延迟?

我有一个使用 detectorDragGestures 函数的可拖动项目。然而,我注意到,当用户按下屏幕并进行快速移动时,原点之间存在明显的延迟......

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如何检测 GestureDetector 是否悬停在 Flutter 中?

所以我在 Flutter 中有一个小部件 GestureDetector,我希望它在“悬停”时执行某些操作,如下所示(向任何方向拖动): 可以用 GestureDetector 来实现吗?任何帮助appre...

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如何通过点击而不是长按来移动标记

我想要什么? 当用户点击标记时,其图像应该发生变化,并且用户应该能够移动标记,并且我应该能够获取纬度和经度。以下是要求视频...

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如何使用拖动手势调整 SwiftUI 视图的大小以提高性能?

[![在此处输入图像描述][1]][1] 我试图使用拖动手势来允许用户更改视图的位置并调整视图的大小。拖动来移动视图效果很好,但是

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Qt 中的拖放问题

我在MainWindow类中重写了dragEnterEvent()和dropEvent(),并在构造函数中调用setAcceptDrops()。运行时,我将 .txt 文件拖到文本编辑器中,但它没有显示

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如何从这个网站创建拖拽和滑动效果?

如果从水平菜单中快速拖动并释放,菜单将自动滑动一段距离。拖动和释放的速度越快,它似乎滑动得越多。来源->appear.dk 我如何实现这个...

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设计时拖放支持

我有一个用户控件,其中有两个面板(kpnlFilter 和 kpnlDetail)。 我可以使用以下代码将它们启用为设计时的放置区: this.EnableDesignMode(((mGridHolder)this.Co...

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onDrag - 拖动结束时没有反馈

我一直在探索 SwiftUI 的 onDrag 修改器,但当它结束时似乎没有任何反馈这一事实让我有点困惑。有些人建议对 NSItemProv 进行接线和操作...

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SwiftUI onDrag - 拖动结束时没有反馈

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使用 Bevy 0.4 拖动精灵的可接受方法是什么?

在尝试 Bevy 时,我需要拖放精灵。 不幸的是,这似乎不是现成的,或者我没有在文档中找到它。 最常用的成语是什么...

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Panellum拖拽手柄功能

我正在 Pannellum 中使用可拖动热点的新功能: var DragHandler = 函数 (e) { 控制台.log(e) } “热点”:[ { “皮特……

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如何在 React 中使用 @dnd-kit/core 库调整卡片大小时禁用拖动?

我有一个 React 组件,它使用 @dnd-kit/core 库来实现拖动功能,并使用可重新调整大小的库来调整大小功能。该组件由一张卡片组成,可以同时...

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