flutter-layout 相关问题

如何开发菜单,使当前路线保持在菜单的侧面

我是开发应用程序的新手,但是我想开发一个菜单,其中当前选项卡是菜单本身中的示例,我不知道如何解释,如果可能的话,但找不到...

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Flutter布局问题:堆栈z顺序不起作用

堆叠子布局的Z顺序不符合我的预期。我在堆栈中有4个具有键的小部件:0、1、2、3。我尝试更改其z顺序并重建堆栈小部件。这是我的代码:class ...

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如何使用google_maps_flutter在标记内创建文本?

这是我需要的演示图像。 https://i.stack.imgur.com/W6oqG.jpg

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颤动-中心按钮

我正在创建具有5个按钮的UI。其中之一应居中,其宽度应为屏幕的50%。高度应为相同大小(应为圆形)。我尝试使用MediaQuery.of(...

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在按下时更改颜色的RaisedButton

我想在按下RaisedButton时更改颜色。所以我初始化一个布尔值,并在我的方法setState()中调用它。类别_Poll扩展了State {{var pressed = true;新...

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我不想使用堆栈设置背景图像时,是否有解决方案将背景图像设置为Scaffold?

我正在寻找一种无需使用堆栈概念即可设置屏幕背景图像的解决方案,就像可能有任何内置的解决方案来设置它一样。

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如何使用带有颤动的关闭图标来设计自定义对话框?

我有对话框的图像,并尝试将其设计为与图像下方的图像相同。我试过了,但与我只想在右上角设置十字按钮的图像上方不同,就像在...

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如何使用带有颤动的关闭图标来设计自定义对话框?

我有对话框的图像,并尝试将其设计为与图像下方的图像相同。我试过了,但与我只想在右上角设置十字按钮的图像上方不同,就像在...

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如何设置颤动切换按钮小部件的宽度

我已经尝试在容器内嵌套切换按钮并为其提供自定义宽度,但是它不起作用ToggleButtons(borderColor:Colors.deepOrangeAccent [100],fillColor:...

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从图库/照相机中取消图像选择器时出现Image.path错误

我具有使用“图库”或“相机”选项编辑图像的功能。我不知道当用户尝试从图库中挑选要切换到相机时按下后退按钮时该如何处理。 ...

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空格未从字符串中移出

我对修剪功能有疑问。当我使用修剪时,它不起作用。当我添加空格,然后使用修剪功能,但我的验证仍然是正确的。而不是修剪必须...

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ListView中的堆栈失败Flutter

我正在尝试在SafeArea的ListView中添加堆栈。但是,有一个运行时异常,如下所示:BoxConstraints强制无限高。 I / flutter(18717):这些无效约束...

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SingleChildScrollView中的Flutter CustomPaint不显示

我有一些颤动的代码,例如:ImagePage类扩展了StatefulWidget {final Class clazz; ImagePage(this.clazz); @override _ImagesPageState createState()=> _ImagesPageState(); } ...

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如何在Flutter中绘制自定义闭合曲线?

我尝试在CustomPainter画布上使用cubicTo和conicTo等曲线,但是生成的曲线不平滑,使其看起来像简单的闭合曲线。

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如何使Flutter应用在Android导航栏后面绘制并使导航栏完全透明?

我想让我的Flutter应用程序占据Android的整个屏幕,同时仍然显示状态栏和导航栏,并且它们都是透明的,以实现全屏外观...

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Flutter Clipper失败,布尔值为null

[我正在尝试剪辑一个装饰有图像的容器,但是每当我启动应用程序时,它都会因I / flutter而失败(23288):断言失败:布尔表达式不能为null I / flutter(...

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使文本连续可单击,并处理溢出

我希望由变量位置标识的字符串是可单击的,如果它溢出,请使用省略号来隐藏溢出的字符。但是,如果省略号...

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Flutter设计多个小部件,使其彼此在水平上方

在我的应用程序中,我具有以下变量:List likers = mediaOrAd.likers;我想使这种设计与这种布局类似:对于此代码,我得到了错误,并且它是不正确的:...

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当我偶然获得方向性时,不显示杂物抽屉汉堡包图标>>

我正在尝试使我的应用程序成为RTL,我希望抽屉位于右侧。我设法从正确的方向打开它,但是汉堡菜单图标消失了。 >

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在Flutter中使用Bloc架构时调用setState方法是一种好习惯吗?

我正在为项目使用bloc架构,这就是我试图根据复选框值禁用/启用表单的方式。这是我的代码->>>小部件_buildSameAsResidential(BuildContext ...

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